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arrow flex是什么WindowedApplication - AS3 Flex

语言版本:  ActionScript 3.0
产品版本:  Flex 4
运行时版本:  AIR 1.5

WindowedApplication 定义 Application 容器,用于为 AIR 应用程序创建 Flex 应用程序。

WindowedApplication 有两个作用。它可以替换 <mx:WindowedApplication> 标签,与基于 Flex 的 AIR 应用程序的入口点具有相同的作用。此外,作为容器,WindowedApplication 可定义 Flex AIR 应用程序初始窗口的布局,在 WindowedApplication 中定义的任何可见控件都将成为 AIR 应用程序加载的初始窗口中的内容。

WindowedApplication 是基于 Flex 的 AIR 应用程序的顶层应用程序。该应用程序没有设计为由其它 Flex 应用程序进行加载。如果 WindowedApplication 需要加载其它应用程序,请使用 Application 类作为这些应用程序的容器。如果需要其它窗口,请使用 Window 类作为这些窗口的容器。

请注意,由于 WindowedApplication 只呈示单个窗口中的可见内容,而不是多窗口应用程序中的所有窗口,所以 WindowedApplication 实例只为自己的舞台和窗口调度与显示相关的事件(WindowedApplication 类从显示对象的 InteractiveObject 和 UIComponent 等基类继承的事件),而不为应用程序中其它窗口发生的事件调度这些事件。这与基于浏览器的应用程序不同。在后者中,Application 容器会为应用程序中的所有窗口调度这些事件(因为从技术角度而言,这些窗口都是在单个 Application 舞台上呈示的显示对象)。

expanded隐藏 MXML 语法

The <mx:WindowedApplication> tag inherits all of the tag
attributes of its superclass and adds the following tag attributes:

  <s:WindowedApplication
    Properties
    alwaysInFront="false"
    autoExit="true"
    backgroundFrameRate="-1"
    dockIconMenu="null"
    menu="null"
    showStatusBar="true"
    status=""
    systemTrayIconMenu="null"
    title=""
    titleIcon="null"
    useNativeDragManager="true"

    Styles
    backgroundAlpha="1.0"
    backgroundColor="0xFFFFFF"
    resizeAffordanceWidth="6"

    Effects
    closeEffect="No default"
    minimizeEffect="No default"
    unminimizeEffect="No default"

    Events
    applicationActivate="No default"
    applicationDeactivate="No default"
    close="No default"
    closing="No default"
    displayStateChange="No default"
    displayStateChanging="No default"
    invoke="No default"
    moving="No default"
    networkChange="No default"
    resizing="No default"
    windowActivate="No default"
    windowComplete="No default"
    windowDeactivate="No default"
    windowMove="No default"
    windowResize="No default"
  />
  

mxmlContentFactory

查看示例


样式为常见样式,或与特定主题关联。如果为常见样式,则可以用于任何主题。如果样式与特定主题关联,则只有应用程序使用该主题时才能使用该样式。

  样式 说明 由以下参数定义 Number 否
语言版本: ActionScript 3.0
 产品版本: Flex 4
 运行时版本: Flash10, AIR 1.5

backgroundColor 属性定义的颜色的 Alpha 级别。

默认值为 1.0。 String 是
语言版本: ActionScript 3.0
 产品版本: Flex 4
 运行时版本: Flash10, AIR 1.5

指定该元素的哪条基线对齐到 alignmentBaseline 以确定元素在该行上的垂直位置. Number length 是
语言版本: ActionScript 3.0
 产品版本: Flex 4
 运行时版本: Flash10, AIR 1.5

指定当列表相应侧的内边距值为 auto 时,列表开始边缘的自动缩进. Number length 否
语言版本: ActionScript 3.0
 产品版本: Flex 4
 运行时版本: Flash10, AIR 1.5

提供窗口边框周围的误差范围,以便更易于调整大小。如果是在距离窗口的外部边缘 resizeAffordance 像素的位置进行单击,则可以将在窗口上的单击视为在窗口边框上的单击。

默认值为 6

  样式 说明 由以下参数定义 uint Color 是 mobile
语言版本: ActionScript 3.0
 产品版本: Flex 4.5
 运行时版本: Flash10.1, AIR 2.5

按下项呈示器时其背景的颜色

如果 downColor 设置为 undefined,将不使用 downColor.

alwaysInFront:Boolean

语言版本:  ActionScript 3.0
产品版本:  Flex 4
运行时版本:  AIR 1.5

确定基础 NativeWindow 是否始终位于其它窗口之前。

默认值为 false。

    public function get alwaysInFront():Boolean
    public function set alwaysInFront(value:Boolean):void

applicationID:String  [只读]

语言版本:  ActionScript 3.0
产品版本:  Flex 4
运行时版本:  AIR 1.5

AIR 用于标识应用程序的标识符。

    public function get applicationID():String

autoExit:Boolean

语言版本:  ActionScript 3.0
产品版本:  Flex 4
运行时版本:  AIR 1.5

指定当关闭最后一个窗口时,AIR 应用程序是退出,还是继续在背景中运行。

默认值为 true。

    public function get autoExit():Boolean
    public function set autoExit(value:Boolean):void

backgroundFrameRate:Number

语言版本:  ActionScript 3.0
产品版本:  Flex 4
运行时版本:  AIR 1.5

指定当应用程序处于非活动状态时要使用的帧速率。设置为 -1 时,不会发生背景帧速率调节。

默认值为 -1。

    public function get backgroundFrameRate():Number
    public function set backgroundFrameRate(value:Number):void

closed:Boolean  [只读]

语言版本:  ActionScript 3.0
产品版本:  Flex 4
运行时版本:  AIR 1.5

如果已关闭基础窗口,则返回 true。

    public function get closed():Boolean

dockIconMenu:FlexNativeMenu

语言版本:  ActionScript 3.0
产品版本:  Flex 4
运行时版本:  AIR 1.5

停靠图标菜单。一些操作系统不支持停靠图标菜单。

    public function get dockIconMenu():FlexNativeMenu
    public function set dockIconMenu(value:FlexNativeMenu):void

maximizable:Boolean  [只读]

语言版本:  ActionScript 3.0
产品版本:  Flex 4
运行时版本:  AIR 1.5

指定窗口是否可最大化。

    public function get maximizable():Boolean

menu:FlexNativeMenu

语言版本:  ActionScript 3.0
产品版本:  Flex 4
运行时版本:  AIR 1.5

支持应用程序菜单的操作系统的应用程序菜单,或者支持窗口菜单的操作系统的应用程序初始窗口中的窗口菜单。

    public function get menu():FlexNativeMenu
    public function set menu(value:FlexNativeMenu):void

minimizable:Boolean  [只读]

语言版本:  ActionScript 3.0
产品版本:  Flex 4
运行时版本:  AIR 1.5

指定窗口是否可最小化。

    public function get minimizable():Boolean

nativeApplication:NativeApplication  [只读]

语言版本:  ActionScript 3.0
产品版本:  Flex 4
运行时版本:  AIR 1.5

代表 AIR 应用程序的 NativeApplication 对象。

    public function get nativeApplication():NativeApplication

nativeWindow:NativeWindow  [只读]

语言版本:  ActionScript 3.0
产品版本:  Flex 4
运行时版本:  AIR 1.5

此 WindowedApplication 组件使用的 NativeWindow(应用程序的初始本机窗口)。

    public function get nativeWindow():NativeWindow

resizable:Boolean  [只读]

语言版本:  ActionScript 3.0
产品版本:  Flex 4
运行时版本:  AIR 1.5

指定窗口是否可调整大小。

    public function get resizable():Boolean

showStatusBar:Boolean

语言版本:  ActionScript 3.0
产品版本:  Flex 4
运行时版本:  AIR 1.5

如果为 true,则状态栏可见。

只有将 WindowedApplicationSkin 类或 SparkChromeWindowedApplicationSkin 类用作应用程序或任何应用程序窗口的外观时,才会显示状态栏。

默认值为 true。

    public function get showStatusBar():Boolean
    public function set showStatusBar(value:Boolean):void

status:String

语言版本:  ActionScript 3.0
产品版本:  Flex 4
运行时版本:  AIR 1.5

如果可见,为显示在状态栏中的字符串。

默认值为 ""。

此属性可用作数据绑定的源。修改此属性后,将调度 statusChanged 事件。

    public function get status():String
    public function set status(value:String):void

systemChrome:String  [只读]

语言版本:  ActionScript 3.0
产品版本:  Flex 4
运行时版本:  AIR 1.5

指定窗口具有的系统镶边类型(如果有)。可能值集由 NativeWindowSystemChrome 类中的常量定义。

    public function get systemChrome():String

systemTrayIconMenu:FlexNativeMenu

语言版本:  ActionScript 3.0
产品版本:  Flex 4
运行时版本:  AIR 1.5

系统任务栏图标菜单。一些操作系统不支持系统任务栏图标菜单。

    public function get systemTrayIconMenu():FlexNativeMenu
    public function set systemTrayIconMenu(value:FlexNativeMenu):void

title:String

语言版本:  ActionScript 3.0
产品版本:  Flex 4
运行时版本:  AIR 1.5

在窗口标题栏和任务栏中显示的标题。如果您正在使用系统镶边,并将此属性设置为与 application.xml 中的 <title> 不同的标签,则首先可能会看到 XML 文件的标题一闪而过。

默认值为 ""。

此属性可用作数据绑定的源。修改此属性后,将调度 titleChanged 事件。

    public function get title():String
    public function set title(value:String):void

titleIcon:Class

语言版本:  ActionScript 3.0
产品版本:  Flex 4
运行时版本:  AIR 1.5

用于绘制标题栏图标的 Class(通常是图像)。

默认值为 null。

此属性可用作数据绑定的源。修改此属性后,将调度 titleIconChanged 事件。

    public function get titleIcon():Class
    public function set titleIcon(value:Class):void

transparent:Boolean  [只读]

语言版本:  ActionScript 3.0
产品版本:  Flex 4
运行时版本:  AIR 1.5

指定窗口是否透明。

    public function get transparent():Boolean

type:String  [只读]

语言版本:  ActionScript 3.0
产品版本:  Flex 4
运行时版本:  AIR 1.5

指定此组件代表的 NativeWindow 类型。可能值集由 NativeWindowType 类中的常量定义。

    public function get type():String

public var useNativeDragManager:Boolean = true

语言版本:  ActionScript 3.0
产品版本:  Flex 4
运行时版本:  Flash Player 10, AIR 1.5

如果为 true,则 DragManager 应使用 NativeDragManagerImpl 实现类。如果为 false,则将使用 DragManagerImpl 类。

注意:无法使用 ActionScript 代码设置此属性;必须使用 MXML 代码进行设置。这意味着无法在运行时更改此属性的值。

默认情况下,Flex 中内置的 AIR 应用程序的 DragManager 使用 NativeDragManagerImpl 类作为实现类。Flex 中内置的 Flash Player 应用程序使用 DragManagerImpl 类。

NativeDragManagerImpl 类是 AIR NativeDragManager API 和 Flex DragManager API 之间的桥梁。AIR NativeDragManager 类使用操作系统的拖放 API。该类支持在 AIR 窗口之间以及在操作系统和 AIR 之间进行拖动。由于操作系统控制拖放操作,因此在拖动过程中无法自定义光标,您也无法控制释放动画。该行为取决于操作系统,在不同平台间会存在某些不一致。

DragManagerImpl 类不使用操作系统进行拖放操作,而是由自身控制整个拖放过程。该类支持自定义光标,并提供释放动画。但是,它不允许在 AIR 窗口之间以及在操作系统和 AIR 窗口之间进行拖动。

默认值为 true。

public function WindowedApplication()

语言版本:  ActionScript 3.0
产品版本:  Flex 4
运行时版本:  AIR 1.5

构造函数。

public function activate():void

语言版本:  ActionScript 3.0
产品版本:  Flex 4
运行时版本:  AIR 1.5

激活基础 NativeWindow(即使此应用程序当前未处于活动状态)。

public function close():void

语言版本:  ActionScript 3.0
产品版本:  Flex 4
运行时版本:  AIR 1.5

关闭应用程序的 NativeWindow(应用程序打开的初始本机窗口)。可取消此操作。

public function exit():void

语言版本:  ActionScript 3.0
产品版本:  Flex 4
运行时版本:  AIR 1.5

关闭窗口并退出应用程序。

public function maximize():void

语言版本:  ActionScript 3.0
产品版本:  Flex 4
运行时版本:  AIR 1.5

最大化窗口;如果窗口已经最大化,则不执行任何操作。

public function minimize():void

语言版本:  ActionScript 3.0
产品版本:  Flex 4
运行时版本:  AIR 1.5

最小化窗口。

public function orderInBackOf(window:IWindow):Boolean

语言版本:  ActionScript 3.0
产品版本:  Flex 4
运行时版本:  AIR 1.5

将窗口排序到另一个窗口的正后方。要将该窗口排序到不实现 IWindow 的 NativeWindow 之后,请使用此窗口的 NativeWindow 的 orderInBackOf() 方法。

:IWindow — 此窗口将排序到其后方的 IWindow(Window 或 WindowedAplication)。

Boolean — 如果窗口成功排序到另一个窗口的后方,则为 true;如果窗口不可见或处于最小化状态,则为 false

public function orderInFrontOf(window:IWindow):Boolean

语言版本:  ActionScript 3.0
产品版本:  Flex 4
运行时版本:  AIR 1.5

将窗口排序到另一个窗口的正前方。要将该窗口排序到不实现 IWindow 的 NativeWindow 之前,请使用此窗口的 NativeWindow 的 orderInFrontOf() 方法。

:IWindow — 此窗口将排序到其前方的 IWindow(Window 或 WindowedAplication)。

Boolean — 如果窗口成功排序到另一个窗口的前方,则为 true;如果该窗口不可见或处于最小化状态,则为 false

public function orderToBack():Boolean

语言版本:  ActionScript 3.0
产品版本:  Flex 4
运行时版本:  AIR 1.5

将窗口排序到同一应用程序中的其它所有窗口的后方。

Boolean — 如果窗口成功排序到其它所有窗口的后方,则为 true;如果该窗口不可见或处于最小化状态,则为 false

public function orderToFront():Boolean

语言版本:  ActionScript 3.0
产品版本:  Flex 4
运行时版本:  AIR 1.5

将窗口排序到同一应用程序中的其它所有窗口的前方。

Boolean — 如果窗口成功排序到其它所有窗口的前方,则为 true;如果该窗口不可见或处于最小化状态,则为 false

public function restore():void

语言版本:  ActionScript 3.0
产品版本:  Flex 4
运行时版本:  AIR 1.5

还原窗口(如果窗口处于最大化状态,则取消最大化;如果处于最小化状态,则取消最小化)。

mx.events.AIREvent
mx.events.AIREvent.APPLICATION_ACTIVATE

语言版本:  ActionScript 3.0
产品版本:  Flex 4
运行时版本:  AIR 1.5

在激活此应用程序时调度。

AIREvent.APPLICATION_ACTIVATE 常量可为 applicationActivate 事件定义事件对象的 type 属性的值。

事件对象的属性有下列值:

属性 值 bubbles false cancelable false currentTarget 用于定义处理该事件的事件侦听器的对象。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 file 与此事件相关联的 File 对象。 target 调度该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。 type AIREvent.APPLICATION_ACTIVATE

mx.events.AIREvent
mx.events.AIREvent.APPLICATION_DEACTIVATE

语言版本:  ActionScript 3.0
产品版本:  Flex 4
运行时版本:  AIR 1.5

在取消激活此应用程序时调度。

AIREvent.APPLICATION_DEACTIVATE 常量可为 applicationDeactivate 事件定义事件对象的 type 属性的值。

事件对象的属性有下列值:

属性 值 bubbles false cancelable false currentTarget 用于定义处理该事件的事件侦听器的对象。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 file 与此事件相关联的 File 对象。 target 调度该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。 type AIREvent.APPLICATION_DEACTIVATE

flash.events.Event
flash.events.Event.CLOSE

语言版本:  ActionScript 3.0
产品版本:  Flex 4
运行时版本:  AIR 1.5

在关闭此应用程序窗口后调度。

Event.CLOSE 常量定义 close 事件对象的 type 属性的值。

此事件具有以下属性:

属性 值 bubbles false cancelable false;没有要取消的默认行为。 currentTarget 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。 target 已关闭其连接的对象。

flash.events.Event
flash.events.Event.CLOSING

语言版本:  ActionScript 3.0
产品版本:  Flex 4
运行时版本:  AIR 1.5

在 WindowedApplication 窗口关闭前调度。可取消。

Event.CLOSING 常量定义 closing 事件对象的 type 属性值。

此事件具有以下属性:

属性 值 bubbles false cancelable true;取消此事件对象将停止关闭操作。 currentTarget 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。 target 要关闭其连接的对象。

flash.events.NativeWindowDisplayStateEvent
flash.events.NativeWindowDisplayStateEvent.DISPLAY_STATE_CHANGE

语言版本:  ActionScript 3.0
产品版本:  Flex 4
运行时版本:  AIR 1.5

在显示状态更改为最小化、最大化或还原状态之后调度。

定义 displayStateChange 事件对象的 type 属性的值。

此事件具有以下属性:

属性 值 afterDisplayState 窗口的旧显示状态。 beforeDisplayState 窗口的新显示状态。 target 刚刚更改状态的 NativeWindow 实例。 bubbles 否。 currentTarget 表示当前正在使用事件侦听器处理该 Event 对象的对象。 cancelable false;没有要取消的默认行为。

flash.events.NativeWindowDisplayStateEvent
flash.events.NativeWindowDisplayStateEvent.DISPLAY_STATE_CHANGING

语言版本:  ActionScript 3.0
产品版本:  Flex 4
运行时版本:  AIR 1.5

在显示状态更改为最小化、最大化或还原状态之前调度。

定义 displayStateChanging 事件对象的 type 属性的值。

此事件具有以下属性:

属性 值 afterDisplayState 未处理的更改之前的窗口显示状态。 beforeDisplayState 未处理的更改之后的窗口显示状态。 target 刚刚更改状态的 NativeWindow 实例。 bubbles 否。 currentTarget 表示当前正在使用事件侦听器处理该 Event 对象的对象。 cancelable true;取消该事件会阻止更改。

flash.events.InvokeEvent

语言版本:  ActionScript 3.0
产品版本:  Flex 4
运行时版本:  AIR 1.5

在调用应用程序时调度。

flash.events.NativeWindowBoundsEvent
flash.events.NativeWindowBoundsEvent.MOVING

语言版本:  ActionScript 3.0
产品版本:  Flex 4
运行时版本:  AIR 1.5

在 WindowedApplication 对象移动前调度,或在拖动 WindowedApplication 对象时调度。

定义 moving 事件对象的 type 属性值。

此事件具有以下属性:

属性 值 afterBounds 未处理的更改之后的窗口范围。 beforeBounds 未处理的更改之前的窗口范围。 bubbles 否。 cancelable true;取消该事件会阻止窗口移动。 currentTarget 表示当前正在使用事件侦听器处理该 Event 对象的对象。 target 刚刚更改状态的 NativeWindow 对象。

注意:在 Linux 上,此事件不支持 preventDefault() 方法。

flash.events.Event
flash.events.Event.NETWORK_CHANGE

语言版本:  ActionScript 3.0
产品版本:  Flex 4
运行时版本:  AIR 1.5

当计算机连接到网络或与网络断开连接时调度。

Event.NETWORK_CHANGE 常量定义 networkChange 事件对象的 type 属性值。

此事件具有以下属性:

属性 值 bubbles false cancelable false;没有要取消的默认行为。 currentTarget 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。 target NativeApplication 对象。

flash.events.NativeWindowBoundsEvent
flash.events.NativeWindowBoundsEvent.RESIZING

语言版本:  ActionScript 3.0
产品版本:  Flex 4
运行时版本:  AIR 1.5

在调整 WindowedApplication 对象大小之前调度,或在拖动 WindowedApplication 对象边界时调度。

定义 resizing 事件对象的 type 属性值。

此事件具有以下属性:

属性 值 afterBounds 未处理的更改之后的窗口范围。 beforeBounds 未处理的更改之前的窗口范围。 target 刚刚更改状态的 NativeWindow 对象。 bubbles 否。 currentTarget 表示当前正在使用事件侦听器处理该 Event 对象的对象。 cancelable true;取消该事件会阻止窗口移动。

注意:在 Linux 上,此事件不支持 preventDefault() 方法。

mx.events.AIREvent
mx.events.AIREvent.WINDOW_ACTIVATE

语言版本:  ActionScript 3.0
产品版本:  Flex 4
运行时版本:  AIR 1.5

在激活此应用程序窗口后调度。

AIREvent.WINDOW_ACTIVATE 常量可为 windowActivate 事件定义事件对象的 type 属性的值。

事件对象的属性有下列值:

属性 值 bubbles false cancelable false currentTarget 用于定义处理该事件的事件侦听器的对象。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 file 与此事件相关联的 File 对象。 target 调度该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。 type AIREvent.WINDOW_ACTIVATE

mx.events.AIREvent
mx.events.AIREvent.WINDOW_COMPLETE

语言版本:  ActionScript 3.0
产品版本:  Flex 4
运行时版本:  AIR 1.5

在 WindowedApplication 完成其初始布局后调度。默认情况下,此时 WindowedApplication 将处于可见状态。

AIREvent.WINDOW_COMPLETE 常量可为 windowComplete 事件定义事件对象的 type 属性的值。

事件对象的属性有下列值:

属性 值 bubbles false cancelable false currentTarget 用于定义处理该事件的事件侦听器的对象。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 file 与此事件相关联的 File 对象。 target 调度该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。 type AIREvent.WINDOW_COMPLETE

mx.events.AIREvent
mx.events.AIREvent.WINDOW_DEACTIVATE

语言版本:  ActionScript 3.0
产品版本:  Flex 4
运行时版本:  AIR 1.5

在取消激活此应用程序窗口后调度。

AIREvent.WINDOW_DEACTIVATE 常量可为 windowDeactivate 事件定义事件对象的 type 属性的值。

事件对象的属性有下列值:

属性 值 bubbles false cancelable false currentTarget 用于定义处理该事件的事件侦听器的对象。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 file 与此事件相关联的 File 对象。 target 调度该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。 type AIREvent.WINDOW_DEACTIVATE

mx.events.FlexNativeWindowBoundsEvent
mx.events.FlexNativeWindowBoundsEvent.WINDOW_MOVE

语言版本:  ActionScript 3.0
产品版本:  Flex 4
运行时版本:  AIR 1.5

在 WindowedApplication 对象移动后调度。

FlexNativeWindowBoundsEvent.WINDOW_MOVE 常量可为 windowMove 事件定义事件对象的 type 属性的值。

事件对象的属性有下列值:

属性 值 afterBounds 范围更改之后的窗口范围。 beforeBounds 范围更改之前的窗口范围。 bubbles false cancelable false currentTarget 用于定义处理该事件的事件侦听器的对象。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 file 与此事件相关联的 File 对象。 target 调度该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。 type FlexNativeWindowBoundsEvent.WINDOW_MOVE

mx.events.FlexNativeWindowBoundsEvent
mx.events.FlexNativeWindowBoundsEvent.WINDOW_RESIZE

语言版本:  ActionScript 3.0
产品版本:  Flex 4
运行时版本:  AIR 1.5

在调整基础 NativeWindow 对象的大小后调度。

FlexNativeWindowBoundsEvent.WINDOW_RESIZE 常量可为 windowResize 事件定义事件对象的 type 属性的值。

事件对象的属性有下列值:

属性 值 afterBounds 范围更改之后的窗口范围。 beforeBounds 范围更改之前的窗口范围。 bubbles false cancelable false currentTarget 用于定义处理该事件的事件侦听器的对象。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 file 与此事件相关联的 File 对象。 target 调度该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。 type FlexNativeWindowBoundsEvent.WINDOW_RESIZE

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<s:WindowedApplication
    xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
    xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx"
    xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
    creationComplete="doCreationComplete();">

    <fx:Script>
        <![CDATA[
            import mx.controls.FlexNativeMenu;
            import mx.events.FlexNativeMenuEvent;

            [Embed(source="TestImage.jpg")]
            [Bindable]
            public var TestImage:Class;

            private var menu1:FlexNativeMenu;
            private var menu2:FlexNativeMenu;

            /**
             * Set up the icon and menus.
             **/
            private function doCreationComplete():void 

            /**
             * Set up the icon which appears in the sytem tray (Win)
             * or the dock (Mac).
             **/
            private function setUpIcon():void {
                nativeApplication.icon.bitmaps = new Array(new TestImage().bitmapData);
            }

            /**
             * If someone chooses Exit from either menu, then exit.
             **/
            private function handleMenuItemClick(e:mx.events.FlexNativeMenuEvent):void 
            }
        ]]>
    </fx:Script>

    <fx:Declarations>
        <!-- We use this one for the system tray or dock. -->
        <fx:XML format="e4x" id="menuData1">
            <root>
                <menuitem label="Exit" />
            </root>
        </fx:XML>

        <!-- We use this one for the menu on top. -->
        <fx:XML format="e4x" id="menuData2">
            <root>
                <menuitem label="File" >
                    <menuitem label="Exit" />
                </menuitem>
            </root>
        </fx:XML>
    </fx:Declarations>
</s:WindowedApplication>


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