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tc生化里代表什么正在阅读:共享显存性能大揭秘!TC/HM显存性能测试共享显存性能大揭秘!TC/HM显存性能测试

  前言:随着大尺寸显示器的不断普及与它相对应的游戏分辨率也是越来越高,在高分辨率下的游戏对显卡的要求自然也是越来越高,特别是在高分辨率下对显卡的显存要求更甚;同时为了保证游戏画面的质量通常我们都会将游戏抗锯齿调整的更高,这样一来显存的作用也就更加凸显了。

  在游戏分辨率越来越高的趋势下,各大显卡厂商也相应对显卡显存容量做出了调整,目前我们看到一些高端显卡的显存容量普遍达到了1GB甚至更高,然而对于一些中低端显卡来说显卡厂商显然就没有这么慷慨了,为了节省成本部分厂商便在显存方面做起了文章,而最为我们熟知的就是共享显存。一些厂商在显卡型号或者参数上标明显卡显存容量为512MB,而实际上其仅是通过TC或者HM等技术共享到512MB,这样一来一些不是很懂显卡的消费者就会被蒙蔽误以为是512MB,而即使懂一些显卡知识的消费者也很难清楚知道共享512MB与原生512MB显存在性能上的差距。

 共享显存性能大揭秘!TC/HM显存性能测试

  正式因为部分厂商容易使用TC/HM技术,而消费者又不完全知道这其中的性能差距,于是今天我们PConline评测室为大家带来了这一期的共享显存性能大揭秘,希望通过今天的对比评测能对共享显存做一个性能揭秘,同时也希望通过共享显存显卡与原生显存显卡性能的对比中让消费者在今后的显卡选购中有一个比较清晰的概念。

  由于采用TC/HM等共享显存设计的显卡多为中低端显卡,因此在今天的测试中我们将AMD和NVIDIA采用这一技术的较高端显卡HD5550和GT240作为测试标准显卡。

TC/HM共享显存及显存相关知识简介

一、注意显卡显存的TC和HM标志

  很多网友应该经常会看到在介绍某款显卡显存时采用的的说明文字是:显存容量:XXXM,可共享至XXXM。其实这是的Hyper Memory技术和的Turbo Cache技术。

认清显卡

  ATI Hyper Memory动态共享系统内存技术 Hyper Memory是ATI基于PCI Express总线构架的显卡共享系统内存技术,即是在VPU内部整合的内存控制器可以控制板载内存以及系统内存,在需要的时候可以调用系统内存作为3D应用程序的数据缓存,在2D应用下时会释放系统内存,从而可以做到动态分配系统内存。

愚人节不被愚弄!买显卡易被忽悠的N陷阱

  通俗的说,Turbo Cache技术就是用内存当显存来使用。比如一块TC的显卡,实际显卡上面只有的显存,其余的256M显存需要在内存中共享。Turbo Cache技术需要在内存容量比较宽裕的情况下才能有效的发挥作用,如果内存比较小的话,Turbo Cache技术会减少对内存的占用。

  看了上面关于TC与HM的简单介绍,相信大家也都对显卡显存TC和HM有了一个比较清晰的了解。目前部分低端显卡采用这种方式来提高显卡显存容量以及显卡性能还是比较有效的,但是我们经常也会在一些中高端显卡身上看到明明是应该采用512M显存的,最终却只采用了256M其余的则通过Turbo Cache技术或者Hyper Memory来实现。通过这种方式来提升显卡显存到标准显存的方式对显卡性能还是有着非常明显的差距的。因此消费在购买时候需多加注意。

二、TC/HM共享显存的显卡——忽悠普通用户

   其实,TC/HM都是显存共享技术,理论上有是有好处的,但一些厂商和商家利用这个技术来对显卡命名加点技巧,忽悠一些不太懂的普通用户。下面举两个例子。

TC
标签

  上图是一款9300GS的显卡,标签上写着TC的,实际上是的物理显存,但标签上无任何明显标识写着128MB物理显存。一些普通的用户很容易被奸商忽悠,误认为是512MB显存的。实际上是可以共享内存得来的,在运行中并没有太大意义。

4670
显存

  上图是一款的产品,该卡写着HM512MB。但实际上是128M的物理显存。像这些TC/HM的显卡到处都是。其实要分辨真正的显存容量,只需要看颗粒上的标识。详情请点击《慧眼识别显存!教你识别显存的种种规格定义》查看。

三、显存并不是一切,注意显存的搭配

  大容量显存对高分辩率、高画质设定来说是非常必要的,但绝非任何时候都是显存容量越大越好。给或者配备显存就像给普通轿车装备一个25升油箱一样,只能显得不伦不类。很多时候,大容量显存只能在规格表上炫耀一番,一进入实际应用就原形毕露。

买显卡易被忽悠的N陷阱

   AMD和在推出新款图形芯片的时候,通常会有一个标准的显卡版本提供给显卡厂商,但是对于显存的搭配却不干预,因此上市后的显卡成品虽然采用图形芯片一样,但是由于搭配的显存不同,因此性能也就有所差异,用户朋友在购买的时候最好先了解图形芯片厂商所提供的标准样板之后再尽心显卡的挑选。如果显卡因为搭配的显存速度较快,而价格却高高在上,这种产品显然并非上佳之选。

四、莫被大显存容量忽悠 注意显卡显存类型

  上面我们说到了显存并不是越大越好,而是要根据显卡性能的高低搭配合理的显存容量,但是如果你发现一款显卡的显存达到了1GB,而其价格仅仅和或是显存显卡价格一样的话你是不是心动了呢?别急说不定此时就又有一个陷阱在等待着你,下面我们要说的就是大显存搭配旧版显存的例子。

愚人节不被愚弄!买显卡易被忽悠的N个陷阱
虽然是1G显存搭配的确是GDDR2显存颗粒

  上面的截图就是一个很好的例子,乍一看我们发觉这款显卡采用的是1G容量而其价格却仅仅为399元,实在是超值的很。然而你仔细看却能发现这款显卡其实采用的并不是主流的显存颗粒而是过时的DDR2显存颗粒。

显卡测试平台和方法说明

硬件平台
CPU
内存
显卡
软件平台
系统软件

驱动程序
评测软件
DX10:
3DMark Vantage
孤岛危机:弹头
孤岛惊魂2
使命召唤6
生化危机5
DX11:
尘埃2

  由于采用TC/HM等共享显存设计的显卡多为中低端显卡,因此在今天的测试中我们采用了AMD和NVIDIA中间采用这一技术的较高端显卡HD5550和GT240作为测试标准显卡。在测试平台上我们选择了I5 750搭配P55主板,另外考虑到显卡的定位和这次测试的主要母的,我们在测试分辨率中选择为1440×900 4AA和1680×1050 4AA两个分辨率,另外在3DMark Vantage理论性能测试中我们选择Performance档。

DX10 3D理论性能测试:3DMark Vantage

  3DMark Vantage是一款完全针对DirectX 10开发的测试软件,只提供DX10的API,因此DX9的显卡就无缘测试了,而3DMark Vantage较权威地得出显卡的DX10性能,对于消费者了解显卡的理论性能有一定的指导意义。而3DMARK Vantage提供了4个等级的标准设置,分别是Entry(入门级别),Performance(性能级别),High(高端级别)和Extreme(极致级别)。

图片
测试画面

  3DMark Vantage认为不同级别的测试模式,显卡和CPU之间的权重比例是不一样的,因此四个测评模式下的评分标准也不一致,下面我们来看看四个模式中,显卡和CPU的权重比为多少:

  3DMark Vantage 总得分标准:
  3DMark=1/(显卡权重系数 / 显卡总分+CPU权重系数 / CPU总分)

测试成绩:

测试成绩

测试成绩

  从3DMark Vantage理论性能测试中我们看到TC512MB GT240与HD5550 HM512MB D3由于在原生显存方面低于GT240 512MB,因此无论是从总分还是GPU成绩方面都要低于原生显存GT240与HD5550。

DX10游戏《孤岛危机 弹头》对比评测

孤岛危机弹头
《孤岛危机》测试画面

孤岛危机弹头
《孤岛危机 弹头》自带的测试程序

  基于CryengineII的《孤岛危机》至今仍是公认最变态的3D游戏,玩家们还戏称为“显卡危机”,可见其对显卡性能要求之高。我们采用的是Crysis游戏自带的Benchmark进行测试。

测试成绩:

测试成绩

测试成绩

  在这款游戏中 TC D5由于显存不足,在测试过程中多次出错,因此在这里我们不记录其成绩。而共享版HD5550相比原生显存版HD5550在性能上也是落后明显。

DX10《孤岛惊魂2》对比评测

孤岛惊魂2
游戏画面

  FarCry2《孤岛惊魂2》是一款DX10游戏,我们采用自带BenchMark进行测试,模式为DirectX 10,品质为High。

孤岛惊魂2
孤岛惊魂2测试benchmark

测试成绩:

测试成绩

测试成绩

  在《孤岛惊魂2》中GT240 TCB D5与HD5550 HM512MB D3同样因为显存的关系在测试成绩上大幅落后对手。

DX10《6》评测

使命召唤6
使命召唤6

  《使命召唤》系列游戏时以战争为题材的FPS游戏,以二战或现代战争为背景,玩家扮演其中一名士兵,参与各样大小规模的战役。最新作《使命召唤6:现代战争2》则是再次以现代战争为背景,让玩家们再度投入到紧张刺激的现代战争舞台中。本作仍是基于《使命召唤4》的游戏引擎,只支持DX9C特效,因此对显卡不会有十分苛刻的要求。

使命召唤6测试场景
《使命召唤6:现代战争2》游戏截图

测试成绩:

测试成绩

测试成绩

   TC D5与HD5550 HMB D3在这款游戏中与原生版GT240/HD5550的距离有一定拉进,但是任然不改落后的本质。

DX10游戏《生化危机5》测试

生化危机5
生化危机5

  《生化危机5》的剧情将围绕病毒起源为核心展开,故事背景设定在安布雷拉公司覆灭之后,舞台转移到了神秘的非洲大陆。游戏引入了在线和本地联机的要素,支持双人分屏游戏,流程中有大量类似于《生化危机0》中的双人协作解迷要素,需要玩家与好友或是NPC控制的搭档协力才能通过的战斗和机关。

生化危机5
测试BenchMark

  《生化危机5》的测试项目有两个,第一项主要测试平台游戏性能作为运行《生化危机5》的参考,第二项特定场景的测试主要体现CPU性能,显卡对于这个测试的影响非常细微,因此我们采用的是第一个测试项目。

测试成绩:

测试成绩

测试成绩

  与《使命召唤6》一样,GT240 TC512MB D5与HD5550 HM512MB D3在这款游戏中与原生版GT240/HD5550的距离有一定拉进,但是任然不改落后的本质。

DX10.1《鹰击长》评测

鹰击长空
游戏测试开始场景

鹰击长空
游戏测试结束画面

  在这次测试中我们选择手动测试方法,用Fraps记下平均帧数。在游戏测试中我们选择巴西里约热内卢作为测试场景,从游戏开始即飞机出现时用Fraps记录帧数,直到飞机直线撞击城市爆炸结束止。

测试成绩:

测试成绩

测试成绩

  在鹰击长空中 TC D5很明显落后原生版GT240,而HD5550 HMB D3更是无法满足这款游戏的性能要求。

PhysX游戏《镜之边缘》游戏测试

镜之边缘
镜之边缘

  你是一名“奔跑者”,名叫菲斯(Faith)。这款新颖的第一人称动作冒险类游戏讲述的正是你的故事。《镜之边缘》将你直接带入这位特立独行的女主人公的世界,她将穿行于令人目眩的城市风景之中,陷入激烈的战斗、展开快速追踪。

镜之边缘
镜之边缘画质设置

  作为一款支持PhysX物理加速的游戏,测试过程我们打开此特效。

测试成绩

测试成绩

  在这款游戏中,GT240 TC512MB D5同样由于显存的关系在性能上要落后原生版GT240。

DX11《尘埃2》对比测试

  在前作《尘埃》大获成功之后,这款与已故赛车手科林麦克雷合作的拥有十年发展历史的游戏又出新作——《尘埃2》在越野赛表现形式的多样性方面展开了探索。

尘埃2
尘埃2

  该游戏的一大特色是将当代越野赛的一些真实事件记录在册,给玩家带来无数的变化,更有真实世界环境的体验。世界巡游赛让玩家在富有侵略性的赛事中角逐,同时玩家还能在非常特别的新地点参与单人赛事,这些新地点包括峡谷赛事、丛林小径以及城市竞技场环境等等。 

DIRT2
游戏自带Benchmark Test

  笔者使用游戏自带Benchmark进行测试,测试环境均为Windows7,在1920X1080全高清下开启最高特效,游戏抗锯齿开启为4AA。

测试成绩:

测试成绩

  在DX11游戏《尘埃2》中虽然HD5550 HM D3与HD5550 B D3的差距有所缩减,但是依旧要落后对方。

PConline评测室总结

  首先需要说明的一点是TC/HM等共享显存技术通常用在中低端显卡身上,中高端显卡不采用这一技术的主要原因是因为利用内存来共享显存的技术对于中高端显卡来说无法满足其性能的最大发挥和消费者的需要,因此从这一点我们也可大致知道TC/HM显存共享与原生显存在性能上存在着差距。

  作为显卡厂商来说采用TC/HM显存共享技术,不排除他们其中的部分是从中低端显卡的消费群体出发,因为对于部分消费者来说这一类中低端显卡所具备的显存已经足够他们使用,同时因为显存容量的减小也能在价格上降低不少,这对于部分的厂商和消费者来说还是不错的。

愚人节不被愚弄!买显卡易被忽悠的N陷阱

认清显卡

  我们不否认TC/HM对于部分消费者的作用,但是我们也不能忽略目前部分显卡厂商利用TC/HM等在显存上面做文章,这对于对显卡不熟悉的消费者来说就很难辨认了。从今天的测试结果可以看到,虽然采用TC/HM等技术的显卡在显卡需要时能自动共享显存,但是即使其共享到所能达到的最大内存,其与原生显存显卡之间的性能差距也是非常明显的,这一点对于消费者来说要特别注意。

  最后,如果你对显卡的要求并不高而预算又比较有限的话,那么TC/HM等显卡可以考虑;反之,笔者更建议消费者购买原生显存显卡而非共享显存。

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