2023年8月19日
巴迪,那位极度暴躁的数学老师,出自那部以他名字命名的游戏。
鬼面,《惊声尖叫》系列中臭名昭著的连环杀手,在电影世界观里则出自戏中戏《血腥刺杀》系列。
恐怖题材有时难免让人觉得有些千篇一律,尤其是当那些热门作品里屡见不鲜的老套路被拿来反复滥用时。最能体现这一点的莫过于杀人魔电影与吉祥物恐怖游戏——二者在创作得当时便能极具冲击力,可一旦处理失当则往往会陷入同质化的创作陷阱。这两个角色所属的系列既审视并讽刺了这两类创作的常见套路,同时又对所属题材保持尊重,并在此过程中也打造出了独属于自己的全新惊悚。尤其这两个角色,他们初登场时都是看似和谐友善的形象,可一旦你答错了他们那些古怪的问题,他们便会撕下伪装,试图置你于死地。那么,巴迪能否让鬼面也体验一次惊声尖叫的滋味?还是说鬼面将教会巴迪如何将他的命数数到零?让我们一探究竟。
首先明确巴迪的能力取材范围:基本涵盖其所有版本的游戏内容,以及《Baldimore》原作漫画这样的官方补充材料。
至于鬼面杀手,我们将采用所有电影和电视剧中戴过这张面具的角色的复合设定——毕竟在剧中世界观里,他们都曾对同一批主角团构成威胁,且都被塑造为相对写实的普通人,因此实力应该基本处于同一水平线。同时纳入其联动游戏及其他衍生媒介中的装备与战力表现,包括《黎明杀机》、环球影城万圣节恐怖之夜,以及史上最“恐怖” 的游戏——《Among Us》(太空狼人杀)。
最后,二者的取材均仅限与主线系列有官方关联的内容:巴迪的部分不包含粉丝自制模组与同人动画,鬼面的部分则不纳入《惊声尖笑》与《恐怖格斗》的相关内容。
此外,通用内容预警:巴迪相关片段包含炸耳音效与强烈的视觉扭曲画面,鬼面相关片段则含有血腥内容。若你对此类内容感到不适,请酌情观看。
《巴迪的基础教育》于2018年作为游戏创作大赛的参赛作品发布,乍看之下,它不过是一款致敬早年电脑教育娱乐游戏的复古小品。但这款游戏的内里,远非表面看上去那么简单。游戏开局,玩家会遇到与标题同名的巴迪·巴迪莫尔——一位和善的数学老师,他将通过七本笔记本,带你完成基础的数学学习。然而玩家很快会发现,在解题过程中,总会有一道题变成一串无法辨认的乱码数字,玩家自然不可能给出正确答案。而不幸的是,这会让巴迪对玩家勃然大怒。他会手持戒尺,在教学楼里对玩家展开追杀,誓要惩罚甚至杀死玩家。玩家被迫在校舍中四处奔逃,一边收集剩余的笔记本,一边躲避四处游荡的诡异角色,最终必须趁还有一线生机时逃出生天,才算通关游戏。
关于巴迪的出身背景,官方始终刻意模糊处理,至今没有太多明确设定。我们只知道他最初出自创作者的系列漫画,或许还有妻子和儿子,但这些设定是否是正史尚不明确。他还在多款衍生游戏中登场,和玩家一同经历了野营之旅、谷仓冒险,还有一场生日派对狂欢。但游戏的表层之下,一直暗藏着诡异的异象:随机出现的画面故障乱码,还有一个名叫Null的神秘怪人,不知为何始终在请求你销毁这款游戏。害,大概率也没什么好担心的吧。
巴迪本人依旧在这些游戏里担任主角,新增了更多数学相关的玩法,甚至还和玩家玩起了捉迷藏。尽管他的暴脾气依旧没改,但此时的愤怒更多是带着玩闹的性质,而非纯粹的敌对反派。最终,在与Null的一场史诗级BOSS战落幕、Null被彻底删除后,巴迪也终于找回了几分常态,依旧是那个性子爱玩闹、但一旦被惹怒就会变得极度暴戾的数学老师。
你们根本不敢相信,给这哥们写一段背景故事介绍到底有多难,我的天啊——
在伍兹伯勒小镇,一个名叫希德尼·普莱斯考特的女孩正深陷人生的至暗时刻。一年前,她的母亲惨遭杀害;雪上加霜的是,一个戴着白色面具的神秘连环杀手,正在镇上不断虐杀青少年并骚扰着她。在那个宿命般的夜晚,一场好友间的派对沦为血腥炼狱。最终真相浮出水面:凶手正是她的男友比利·卢米斯,以及同班同学斯图·马赫。他们二人正是杀害她母亲的真凶,作案动机既是出于对恐怖电影的疯狂痴迷,也因为比利认定希德尼一家是导致他家庭破裂的元凶,一心想要复仇。最终,希德尼在毒舌记者盖尔·威瑟斯、笨手笨脚的副警长兼系列“传奇耐捅王”杜威·莱利以及死宅同学兼恐怖电影专家兰迪的帮助下扭转局势,以正当防卫反杀了二人。
然而,她的噩梦远未结束。此后越来越多的模仿犯选择戴上这副鬼脸面具,为了各自的私欲追随比利·卢米斯的脚步走上这条谋杀之路,而希德尼,永远是这些杀戮的核心。更糟糕的是,这一系列凶案被改编成了这部恐怖电影里的戏中戏——《血腥刺杀》系列,而这部作品又进一步催生了更多变态神经病的犯罪灵感。因此,尽管比利和斯图在那个夜晚殒命,鬼面的传奇,却永远延续了下去,人人皆可是鬼面,他可能是白天还在和你谈笑风生的同事,可能是边缘到你已经记不清名字的朋友。鬼面杀手没有超能力,没有异于常人的智力体力,他的恐惧感来自他完美的伪装,在你最没有防备的时候给你致命一击。
在这二人之后,还有无数针对希德尼·普莱斯考特的杀手前赴后继。先是希德尼步入大学校园后,遭到了同学米奇·阿尔铁里与南希·卢米斯的追杀。米奇渴望一场轰动全国的审判带来的滔天名气,而南希·卢米斯,正是比利的母亲,不同于米奇,她的动机十分传统,她要为死去的神经儿子复仇,甚至杀害了辱骂她儿子的兰迪。接着,好莱坞《血腥刺杀3》的拍摄片场接连发生凶案,最后希德尼直面了罗曼·布瑞吉——正传系列中唯一一个独自作案的独狼鬼面。真相揭晓,他是希德尼同母异父的哥哥,母亲年轻时做演员期间遭潜规则生下了他,随后将他抛弃;为了复仇他试图将谋杀的罪名嫁祸给希德尼,让自己成为新的英雄,也是他在多年前与比利、斯图合谋,挑唆二人杀害了希德尼的母亲。十年后的伍兹伯勒谋杀案纪念日那天,新一轮杀戮盛宴上演,始作俑者竟然是希德尼的表妹吉尔(这一家子都是什么狠人),她极度嫉妒希德尼因连环凶案名利双收,妄想把自己包装成新一代的“幸存女孩”,为此她不惜杀害自己所有的朋友,哪怕是自己的母亲也不例外。与她合谋的,是同样对名利趋之若鹜的查理·沃克。
时隔数年,比利·卢米斯的私生女萨曼莎·卡朋特、兰迪的侄子查德和侄女明蒂等新一代青少年,迎来了新的危机:萨姆的妹妹塔拉,成为了新鬼面杀手的目标。初代的铁三角再度出手相助,令人悲痛的是,我们的“传奇耐捅王”杜威这次却没能幸存下来,在这场凶案中不幸牺牲(杜威还是老了)。这一次的凶手是萨姆的男友瑞奇·柯施,以及塔拉的好友安珀·弗里曼。二人都是狂热的恐怖电影迷,对新的《血腥刺杀》续作大为不满,认为其破坏了自己的童年回忆,因此想要重现经典,通过现实中的血腥凶案,为日渐式微的《血腥刺杀》系列提供全新的改编素材,拍出一部真正优秀的恐怖电影。风波过后,萨曼莎与塔拉前往纽约的大学就读,又有两个痴迷恐怖电影的病态青少年正在策划新一轮屠杀,却被另一批杀手抢先反杀(这年头当杀人魔都这么卷的吗)——这批新人不在乎TMD电影,而是怀有更私人、更刻骨的仇恨。最终真相大白,他们是警探韦恩·贝利,以及他的一双儿女伊桑和奎因。瑞奇正是他们家隐藏的第三个孩子/手足,他们要为被萨姆杀死的瑞奇报仇血恨(什么杀了小的来老的)。而另一边希德尼已经结婚生子,开了一家咖啡馆,并以第一部中被比利杀害的闺蜜(也是杜威的妹妹)的名字——塔图姆——为女儿命名。但这份平静却被一个熟悉的鬼面电话打破,然而这次对方却直接亮明了身份,竟然是原本死去多年的斯图·马赫!最后真相揭晓,这一代鬼面的真实身份是希德尼的邻居杰西卡,她不是为了出名,也不是恐怖电影粉丝,相反,她是希德尼的私生饭,被其走出黑暗的勇气和正义所激励,但她却对希德尼选择回归平凡生活感到非常失望,于是便和精神病院院长马可·戴维斯和杀手卡尔·吉布斯合谋重演最初的杀戮,并用AI视频伪造斯图复活的假象,只为培养塔图姆成为下一代“幸存女孩”。最终,母女协力击杀了杰西卡,一个新的篇章也暂时画上了句号。
当然,除了这些人,还有无数角色曾戴上这副杀手面具。在另一个平行宇宙中,凶手被称作“莱克伍德杀人魔”,面具也与经典款不同,这一宇宙的凶手是派珀·肖与基兰·威尔科克斯。派珀冒用了自己生父的身份,继承了他的杀戮衣钵;而基兰,在剧集第一季结尾派珀被杀后,为她展开了复仇。他们所冒用身份的那个男人的真面目剧集也已埋下伏笔,可惜在揭晓真相之前这部剧就被重启了。而在这个重启的宇宙中,一场更贴合经典鬼面风格的杀戮,由杰伊·艾略特与贝丝一手策划:杰伊想要为自己同母异父的兄弟复仇,而贝丝是一名反社会分子,身为狂热的恐怖电影迷,她想要靠真实的杀戮拍出一部属于自己的恐怖电影。
最后,在《黎明杀机》的世界观中,还有一位鬼面:丹尼·约翰逊(化名杰德·奥尔森)(恐怖黑色塑料袋)。他明面上是一名记者,暗地里却以连环杀手的身份作案只为给自己制造头条新闻。尽管因为罪证堆积如山他被迫亡命天涯,却被“恶灵”看中了他的杀戮技巧,将他纳入麾下,成为了在永恒的猎杀中,不断屠戮无辜逃生者的屠夫之一。除此之外,还有更多人曾戴上这副面具:比如劫持了环球影城游览车的《血腥刺杀》系列狂粉,《使命召唤》中为华约组织卖命的士兵,甚至是猎杀宇航员的变形外星生物。但毫无疑问,他已然成为恐怖题材中极具标志性的杀手之一,是无数人都该提防的致命存在。
身为一名专职数学老师,巴迪的头脑相当聪慧。尽管他的部分教学方式难免惹人非议,但只要没有被惹得勃然大怒,他在实际教学中展现出的专业功底还是相当令人惊讶的,因此他大概率持有正规的教资。与此同时,他还是一位技艺惊人的发明家,成功研发出了传送门、缩小机器等诸多乱七八糟的玩意。
鬼面是一名极具智谋的杀手,向来能轻松智取目标并完成猎杀,这些目标中往往包含多名警员,以及曾有过应对同类杀手经验的老手。举几个更具体的例子:罗曼能通过“指导”比利,一手策划了系列首部电影的全部凶案;他还曾把受害者骗进满是煤气的房子里诱导对方按下打火机,从而将其炸死。吉尔精心策划了整场完美犯罪,把自己伪装成受害者之一,只为博取名气,要不是希德尼没有如她所愿死去,以及因为她自己的一句无心的失言被盖尔看出了破绽,计划差点就成功了。韦恩则利用自己警探的身份,伪造了女儿的死亡来洗清她的嫌疑,还亲手杀了另外两名想要戴上鬼脸面具的同行。最后是丹尼,他以记者身份为掩护,在多个城镇展开了漫长的连环杀戮,一边还伪装成报道这些凶案的记者,每当有能将他定罪的证据出现,他总能设法逃脱法律的制裁。
巴迪的主要武器,他既用它来测量物件长度,也会用它抽打那些答错他题目的人。
巴迪会在野营之旅模式的早期版本中布置这类陷阱,任何踩中陷阱的人都会被定在原地眩晕5秒。说来也怪,我从没见过这东西真的被用来捕熊。
一台隐藏式装置,在特定事件中能让整座校舍被浓雾笼罩,让他人更难追踪巴迪的行踪。不过巴迪自身也会受雾气影响,不得不更依赖听觉行动。
一件玩家可装备的道具,道具说明中明确标注为巴迪本人亲手制作。可将其张贴在任意墙面上,生成一道可供自由通行的传送门;但必须张贴在正反两面都无障碍物遮挡的墙面上。
一台长方体形状的机器,底部有“巴迪的数学机”字样。某种“你可以思考”平板的替代品,如果想拿到笔记本就得先解开机器屏幕上显示的数学题,玩家必须在房间内的所有气球中找到形状与正确答案相符的气球并将其放进数学机里来解答。
一个蓝色圆柱形机器,顶部装有计时器。玩家按下按钮进入一个传送器后,将其传送到另一个传送器。冷却时间为30秒。没有玩家的帮助,NPC和物品无法进入传送器。
当滚石事件开始时,地图上会刷新很多滚石Balder,如果玩家或NPC被正面撞上会保持压扁状态10秒。
一辆3D建模的黄色校车,用绿色文字写着“巴迪的校车”。
出自《Baldimore》系列漫画。漫画里,巴迪正为自己的秃头唉声叹气,转头就用火把点燃了好几个人的头发。
每一代鬼面都会穿戴的经典万圣节套装。深色长袍能让他们轻易融入阴影之中,同时完美隐藏穿戴者的真实身份。套装还内置了变声器,可让穿戴者以鬼面的标志性伪装声线说话,进一步掩盖真实身份。
鬼面行凶的标志性武器,非常适合刺杀与劈砍。鬼面每次击杀一名逃生者时,他会用带着手套的左手抹去刀刃上的血液,这么做真的非常优雅。手套的保护使他不会被刀刃割伤。
《黎明杀机》中丹尼用的改良版战术刀,比经典款更实用。
鬼面的常用道具,用于在袭击、甚至杀害目标前,致电受害者进行恐吓。
摘下面具后,杀手们通常会掏出一把枪要挟幸存的角色。常用型号为贝雷塔92FS或格洛克17。
鬼面曾多次使用这类道具,既用于囚禁受害者,也用来悬挂刚遇害者的尸体。
在《惊声尖叫3》中,罗曼曾使用一个柯南同款变声器模仿各种人的声线,实现了天衣无缝的声音伪装,甚至能复刻一位已离世多年的人的声音,也不知道他是怎么做到的。
同样出自《惊声尖叫3》,由罗曼使用,可抵御子弹。剧情也暗示,安伯与韦恩也曾穿戴防弹背心,才得以在中弹后生还。
在《惊声尖叫6》中,韦恩在一家街角便民杂货店与新主角团对峙时,抢走了试图阻止他的店主的霰弹枪。大概率凭借警察的专业素养,他将这把枪用得非常顺手。值得一提的是,这也是鬼面首次在身着全套戏服的状态下使用枪械。
出自《惊声尖叫:复活》,鬼面将其直接注入谢恩的眼内,将其杀害。太恶心了。
同样出自《惊声尖叫:复活》。阿米尔本以为乘电梯就能成功逃脱,却被人从背后捅了一刀,随后电梯上行,直接将他拦腰锯成两半。
说来也怪,鬼面是《使命召唤:黑色行动冷战/战区》的可玩角色,因此他能使用种类繁多的枪械,包括突击步枪、冲锋枪、战术步枪、轻机枪、狙击步枪,以及更多型号的手枪、霰弹枪,甚至火箭发射器。我就不在这里全部罗列了,毕竟实在没有必要,完整枪械清单见此callofduty.fandom.com。
巴迪非常清楚自己身处电子游戏之中。游戏开场他会在标题画面直接和你对话,讲解多种游戏机制,还在游戏文件里写了一份自述文档;他也能察觉到自己何时处于试玩版中,甚至会在试玩版结束时直接为自己的完整版游戏打广告。他还曾在某篇漫画里吃掉了对话框,不过这显然只是个搞笑桥段。
他最标志性的能力就是异于常人的听力。他能精准分辨校舍内任何声音的来源,还能识别出声音是谁发出的。他甚至声称能“听见糟糕的数学题答案”,不过这大概率只是一句骂人的话。
你的角色答错的题目越多,巴迪就越愤怒,他的移动速度也会随之提升——具体表现为他戒尺挥打的间隔时间越来越短。目前尚不清楚愤怒是否会影响他的力量,因为无论他怒气值多高都能一击秒杀你。
在集齐全部七本笔记本后,他会将整座学校扭曲成红色形态,并能封锁玩家靠近的所有非正确出口。他在“生日派对”模式中也这么玩过,目的是将玩家强行传送到派对现场。此外,他或许还能制造画面故障般的效果,不过这一点是否完全由他主导尚不明确。
他还能反转重力,表现为让教室看起来像倒过来一样。同时地图上会出现很多3D几何体,玩家或NPC触碰那些几何体会让他们根据方向180度反转。玩家不能与视角相反的角色互动,但仅限于能直接与他们互动的角色。没人知道他是怎么做到的,但游戏弹出的提示框确实将此归咎于他,因此推测要么又是他的某件奇怪发明失控,要么是上述空间操控能力的延伸效果。
游戏中有多处细节暗示可能同时存在多个巴迪。在《巴迪的基础教育Plus》的开场动画中,他能同时出现在走廊和校门口的公交车上;而在《经典重制版·生日派对》的结局里,他也能一边故障般漂浮在空中,一边又吓得躲在密室里——两者同时发生。不过前者可能只是游戏机制导致的,后者则更有可能是游戏世界本身发生故障的结果。
鬼面的潜行能力向来出色,总能悄无声息地接近目标并轻松将其暗杀。
在《惊声尖叫4》手游中,他可以通过激活该模式进入完全隐身状态,直至完成一次击杀为止。这一点大家只能信Multiverse Match视频里的说法了——毕竟这是我能找到的唯一有人实际使用过该技能的素材,这款游戏显然质量堪忧,在被应用商店下架前根本无人在意。
出自《Among Us》,这是内鬼可获得的一种特殊身份。变形者拥有“变形”技能,能变成大厅内任意一名存活玩家的样子,或是上一次紧急会议结束时仍存活的任意玩家。伪装效果有时间限制,且会留下变形痕迹,但对于暗中行动并将罪行嫁祸给其他船员来说非常有用。
对了,我知道理论上可以把他用过的其他特殊身份也算上,但我就觉得他当内鬼才最对味,你懂吧?
鬼面在《黎明杀机》中的核心技能。当力量条蓄满时,按下力量键发动夜幕。夜幕生效期间,鬼面的“恐惧范围”会失效并获得无法侦测状态——幸存者原本正是通过听自己的心跳声,来感知杀手是否靠近。若他在模式中进行普通攻击会耗尽力量条并使夜幕失效。
发现:鬼面附近的逃生者向他的方向短时间(1.5秒)观察即可发现他。发现成功后会耗尽鬼面力量并使夜幕失效(20秒)。发现鬼面的逃生者所在位置在极短时间(4秒)内由杀手本能显现。
特殊能力:尾随
夜幕生效期间,长按力量键可尾随逃生者。在掩体后方时,长按力量键可以侧身探出并增加尾随速度(2倍)。对一名逃生者完成尾随后将使其被“标记”,持续60秒——被标记的目标会被一击倒地,而非通常需要两次攻击。被标记的逃生者无法发现鬼面。
特殊能力:蹲伏
按下主动能力键可蹲伏。蹲伏时再次按下可起身,蹲伏时,鬼面将减少移动速度(3.8m/s)。但是逃生者更难以发现以及“识破”鬼面。
鬼面还有另外两个可传授技能,但它们高度依赖恶灵领域的专属机制,这意味着在这种中立场地的一对一单挑中,基本派不上用场。
他可以使用这些配件进一步强化“夜幕”能力,所有附加品均源自他过往经历中的特定物品,每次最多可装备2件。全部20件附加品的完整列表见此,这里仅拆解介绍其中最具代表性的几款:
一个自带BGM的小女孩,她会主动追赶玩家并强迫玩家和她一起跳绳5或10下,这会让玩家动弹不得,完全暴露在其他角色的视野中。玩家可以用剪刀剪断跳绳来脱身,但这会让小女孩伤心难过。
一个有自我意识的袜子玩偶,初见玩家时会立刻逃跑。但当玩家收集完本层笔记本后,他会因嫉妒玩家拥有更多笔记本而开始在校园里疯狂乱窜;一旦玩家与其眼神交流超过一秒他就会以越来越快的速度冲向玩家,并发出刺耳的静电般的轰鸣声,在此阶段接触玩家后他会一直快速绕着玩家转圈,转10秒后将巴迪和玩家同时传送至一个随机的电梯附近。BBCR中则是把玩家传送到随机的出口。
一个大块头恶霸,会堵在路口三分钟内一动不动,除非玩家给他一件道具才会让路,在BBCR中会优先拿走硬币,如果没道具只能等校长把他赶走。在野营之旅模式中,他会躲在一棵树后面,直接攻击玩家并抢走物品,不过只要你逮住他就能把东西夺回来。
这所学校的校长,会在校园里四处巡逻,查看是否有人做出违反校规的事,校规包括:禁止奔跑、禁止使用汽水、禁止进办公室、禁止打破第四面墙、禁止霸凌、禁止逃离留校察看、禁止放学后留在学校(潜行挑战或时间耗尽)、禁止吃东西(旧)。一旦发现违规者,他会毫不留情地穷追不舍,追到玩家的话,就会直接将其传送到办公室留校察看15秒,关押的时间还会逐次递增。如果校霸向玩家索要物品,校长可因校园霸凌而将“校霸”送去留校察看1.5分钟。
一个在科学博览会上获奖的机器人,可能是巴迪的造物。这个傻兮兮的小家伙超爱拥抱人,会以极快的速度冲向玩家完成“拥抱”,无法挣脱,玩家离开视线他就会减速。如果玩家被从长走廊推到墙壁上,发出的声响会吸引巴迪和反射博士。如果第一名冲向任何窗户并撞上窗户,窗户会破碎。与“扫帚怪”不同,第一名无法推动校舍中的其他NPC。不过它在拐弯时不太灵活,可以用靴子避免被推或用剪刀剪断它的电线使其瘫痪。
一把活的扫帚,每隔2~3分钟会沿着走廊来回清扫,打扫耗时30秒,结束后还回到衣橱。任何不幸挡路的人都会被它一起扫走,可以用靴子避免被扫。
一个奇怪的、悬浮的白色物体,会在走廊中游走,停在一个地方开始吹出强风,持续10到30秒。将走廊里的人要么往前推,要么往后拉。如果过程中被推动吹风会停止。
一个有自我意识的粉笔画,当玩家进入其所在的教室时,它便会在空黑板上浮现,浮现需要15秒。如果玩家没能及时离开就会被困在教室里长达15秒,并且会发出噪音吸引巴迪和反射博士。如果玩家完成答题,粉笔怪就会重置回最初状态。
一个长得实在一言难尽的小孩,发现玩家后他会先花5秒吹一个泡泡糖,然后将嚼烂的糖块吐向玩家,如果被这团黏糊糊的东西击中移动速度会大幅降低10秒(寒冰射手);其他NPC被糖块击中也会产生同样的效果。可以用剪刀剪掉口香糖。
一个住在鞋子里的女士,也是学校里除了巴迪之外唯一的另一位老师。她会靠近玩家,热情地邀请玩家去她的教室上课。玩家需要在2分钟内赶到教室,如果没有按时出现(无论是因为其他NPC的阻挡还是其他原因),之后每当玩家进入一个房间并关门,庞普夫人都会躲到门外守株待兔。等到玩家打开门准备离开房间时,她就会怒气冲冲地把玩家拖进她的教室,并极度鬼畜地在教室里大喊大叫,将玩家和她一起锁在屋里15秒。但如果你乖乖去上课,她反而会立刻放你走,所以我猜她生气纯粹是因为面子问题。
一个长相恐怖的家伙,疑似巴迪那个丑B儿子。当玩家盯着测试时,他会发出奇怪且异常的嗡嗡声,灯光在他周围闪烁,周围环境的时间会慢放。当玩家移开视线时,时间会慢慢恢复正常,测试则会瞬移到一个随机的地方。如果玩家盯的时间太久而没有及时脱离测试的视线,他点头的速度会加快,并且他会不断发出随机音调的储物柜或通风口关闭声。再继续看下去他就会因故障自爆并让玩家周围的时间加速(MADE IN HEAVEN),持续一分钟。在旧版则是会致盲玩家。
一个穿着白色医生袍的粗糙黏土人,在发现玩家后会发出"III"的叫声并冲到玩家面前,然后他会测试玩家的神经反射(反应能力),并在左右手随机拿出两个纸板(圆纸板和叉号纸板),玩家需要快速点击圆纸板(具体时间不到一秒),成功了会放玩家走,点错或太慢就要重新测试。如果玩家选择在测试时直接离开,他就会生气,然后会回到诊所拿出锤子追杀你(沿途无差别攻击任何路过的角色),被砸中的角色会维持砸扁状态30秒,期间因比例与身高原因无法拾取道具,并且速度变慢。
鬼面素以双人搭档作案而闻名,在全系列中只有《惊声尖叫3》的罗曼和《黎明杀机》的丹尼是已知的独狼杀手,而贝利一家更是直接组成了三人团伙。他们的常规作案手法是:一人致电跟踪对象的住所进行骚扰和牵制,或是伪装成受害者洗清自身嫌疑,另一人则趁机潜入室内动手杀人。不过也有过二人联手行凶的案例,最典型的就是贝利家的那对兄妹,二人一起将查德乱刀捅成筛子,虽然对方没死(新一代“传奇耐捅王”)。
另外值得一提的是,在环球影城万圣节恐怖之夜的鬼屋中,你能同时看到两名以上的鬼面同时出现。但考虑到这类鬼屋的运作方式,这恐怕未必意味着剧中真的同时存在一大群鬼面行动。
巴迪的听力固然惊人,但可以通过制造巨大噪音来干扰或误导他。他不停挥打戒尺发出的声响反而成了追踪他行踪的绝佳线索,让他的行动极易被预判。此外,递给他一个苹果就能分散他的注意力,他会立刻放下手头所有事去吃。最后,他似乎存在“客体永久性”障碍——只要没有直接盯着玩家,哪怕正在追杀途中,只要听到其他声响并误以为是玩家发出的,他就会转头向那边追过去。
大多数鬼面杀手都有一个通病——笨手笨脚 ,因此闹出了不少尴尬场面。归根结底,这些杀手本质上还是普通人,和他们的猎物一样不堪一击,很多人都死于普通的枪击和刀伤。最后,他们还有个致命的习惯:总喜欢在摘下面具、自以为胜券在握时,对着受害者滔滔不绝地长篇大论,炫耀自己的计划和动机,而这正是导致他们中许多人丧命的直接原因(反派死于话多)。
对于任何独立恐怖系列来说,这都是一个至关重要的讨论点。我认为有必要彻底理清巴迪的世界观设定,因为根据不同的解读方式,这可能会赋予他极其强大的能力。目前游戏中有多处细节暗示巴迪对学校的掌控处于某种元叙事层面,主要表现为他似乎能多次引发游戏故障甚至崩溃。
然而,Null的存在提供了另一种解释。他最初只是一个隐藏结局中的角色,用来调侃"某个困在电子游戏里的家伙"这一俗套设定,但后续的更新以更严肃的方式拓展了他在游戏中的存在感。他始终在请求玩家删除游戏,而在其中一个游戏模式中,他甚至会亲自现身与你对峙。在此期间,他展现出了规模远超巴迪的、使游戏发生故障的能力。他还可以在抓住你时会直接使游戏崩溃,而那些罕见的、同样会引发崩溃的普通游戏结束画面也呈现出他标志性的红色,这暗示这些都是他的手笔。
那么,这关巴迪什么事呢?值得注意的是,在该模式的结局中,Null似乎被彻底从游戏中删除了。这对游戏产生了多方面的影响,就本文而言,最值得注意的是巴迪的经典台词"趁你还能逃赶紧跑"的刺耳尖叫被替换成了一段不那么刺耳的台词,而几个原本有Null登场的隐藏结局,也被替换成了巴迪做些日常琐事的场景。不过也有一个结局暗示Null可能并未被完全删除。
对此,人们可以有多种不同的解读。但在我看来,这意味着游戏中发生的大部分诡异故障现象,并非源于巴迪对游戏本身的掌控,而是Null的影响导致了游戏的腐化。很明显,巴迪的实力远在Null之下——在多个Null掌控全局的结局中,巴迪要么看起来失去了行动能力,要么躲在角落里瑟瑟发抖。这说明游戏的核心剧情可能是:这原本只是一款画风怪异但还算正常的校园游戏,所有的故障现象都是被封印在其中的Null造成的,巴迪对此没有任何直接控制权。这也就意味着,在本次对决中,巴迪拥有对游戏本身的绝对掌控权这一说法并不成立,所以他不可能是什么叙事层级别的威胁。
(上图动图是游戏故障,穿墙部分请忽略)
这里还有一个重要的区分点:尽管乍看之下巴迪的主要移动方式像是瞬移,但那显然并非真正的瞬移。他仍然需要遵循房间的布局行动,无法穿墙或通过上锁的门,这说明他的移动本质上还是物理位移。唯一的例外是,当你被困在校长办公室时,他能穿过办公室的门以及其他一些物体,但考虑到他在绝大多数情况下都会被上锁的门挡住,这很可能只是游戏机制使然,而非他真的拥有随意穿透物质的能力。
在游戏中某些出现故障的结局里,会生成这种气球而非普通气球。尤其是红气球,似乎能对学校地图造成严重破坏,彻底摧毁场景道具甚至部分走廊,但它们击中巴迪时却毫无效果,击中玩家时也只会降低移动速度。这或许可以被视作一项不错的防御力表现,但它们似乎只能影响地图而无法伤害其中的人物,所以要么这是游戏机制导致的,要么是它们本身就不具备伤害生物的能力。无论哪种情况,都说明能承受红气球的攻击并不能算作一项有效的防御力战绩。
最后,还有一件事是我写完这篇博客初稿后才知道的。在一段庆祝Kickstarter众筹目标达成的视频中,巴迪的头以极快的速度飞上了太空轨道。有人计算出他的速度在68马赫到光速的9.6%之间,若按最高值计算,其动能可达3万亿吨TNT当量,也就是国家级别的破坏力。然而,尽管把这个数据套用在他身上会很好笑,但这显然只是一个搞笑彩蛋,巴迪在实际剧情中的任何地方都从未展现过接近这种级别的力量表现,因此这属于异常值,不应纳入考量。
出人意料的是,这两位的身体素质其实相当接近。力量方面,巴迪的最佳表现可对标扫帚怪51千焦的推力——毕竟玩家被扫帚怪撞飞毫发无伤,却会被巴迪一击打至跪地。具体该换算到什么程度尚不明确,因为"毫发无伤"可能涉及游戏机制,但合理推测他的力量应该与鬼面最强的攻击表现(即丹尼踹碎木板的约258千焦冲击力)量级相差不大。因此,两人在力量上基本持平。
不过在防御方面,鬼面略胜一筹。从整体承受力来看,双方理应能承受彼此的攻击。但历代鬼面杀手普遍在耐痛方面有更多惊人的表现,其中很多人能在身中致命伤的情况下强撑着起来试图再吓你最后一次。巴迪的防御力虽然有一些卡通风格的展现,但最亮眼的也只有在缩小机器爆炸时幸存这一例,而这一爆炸没有任何直观的砸坑画面表现,因此根本无法量化其强度。
最后是速度。鬼面缺乏真正可精确量化的速度表现,他的大多数表现最多只能达到普通运动员至人类巅峰水平的范畴内。而巴迪已经达到了超人类级速度,在愤怒状态时还能进一步提升。因此巴迪在速度方面应该占优,不过优势幅度并不明确。
综上,双方力量相当,鬼面韧性稍强,巴迪速度略快,但差距都不算大。整体来看,基础属性上两人基本持平。
单论基础武器,鬼面在实用性上无疑更胜一筹。巴迪手中的戒尺固然是件趁手的武器,但刀具、尤其是枪械的致命性客观上要高得多。此外,巴迪从未展现出任何足以躲避子弹的速度,这在一定程度上抵消了他的速度优势。而且巴迪缺乏任何远程攻击手段,这会让他陷入极大劣势,尤其是当鬼面拿出《使命召唤》系列里的那套军火库时。
再来看那些花里胡哨的特殊能力,巴迪的能力看起来确实比鬼面多,但实际情况并非这么简单——鬼面其实有不少手段能克制巴迪的能力。他的个人气场解读能力可以破解制雾机和熄灯战术,而他通常以多人行动的犯罪风格则能克制巴迪可能的分身能力。尽管巴迪能按自己的意志随意改造学校环境,但他只在封锁出口和反转重力上用过这一能力,这两种手段都不会造成太大麻烦。而且尽管他能在一定程度上改变学校的空间布局,但在正常游戏流程中从未展现过将学校变成死亡陷阱之类的能力,因此没有理由假设他在这里能这么做。
最后,对比两人的核心战斗方式,我认为鬼面绝对能持续压制巴迪。他不仅有相当出色的潜行能力,还有多种方法能在不被发现的情况下移动并布置任意他想要的伏击。他可以隐身,或是变形伪装成学校里的某个居民,这两种手段巴迪都完全无法应对。而夜幕虽然效果可能稍弱,但确实提供了一种能专门隐藏自身气息的手段来对抗感官同样敏锐的对手。
更雪上加霜的是,巴迪习惯走到哪里都会用反复戒尺拍打手掌主动暴露自己的位置,再加上鬼面的气场解读能力,这意味着鬼面追踪巴迪的难度要远低于巴迪追踪鬼面。巴迪或许可以通过戒尺中途断掉来让自己静音,但这对他来说同样糟糕,因为他会失去自己唯一的正经武器。最后,虽然巴迪的愤怒能让他变得更快,但没有任何证据表明这也会提升他的力量,况且无论如何鬼面都有足够多的手段在局势失控前结束战斗。因此综合来看,这一环节鬼面占优。
智力方面,鬼面显然更占优势。巴迪在学术层面可能更聪明,毕竟他是一名教师兼发明家,但除了追逐一个大概率只是孩子的玩家之外,他几乎没有展现出任何实战经验。反观鬼面则经常展现出与目标周旋并将其成功击杀的能力,其中包括训练有素的警察、有丰富应对同类杀手经验的前作幸存者,甚至有时两者皆是(杜威
)。因此在那些与战斗相关的知识储备上,鬼面无疑更胜一筹。
我想鬼面肯定会被巴迪那些离谱的骚操作打个措手不及,但巴迪根本无法切实利用这一优势。他唯一勉强算得上是战斗的经验,就是追杀一个毫无还手之力的孩子,而且他的愤怒还可能影响他的判断力。此外,也没有任何迹象表明他能直接控制学校里的其他NPC,他们只是随机出现的障碍而已,这意味着巴迪很难策划任何有效的战术。
说到这里,巴迪那帮同伴们确实能制造大量混乱并提供人数优势,理论上似乎能压倒鬼面。但仔细分析就会发现,他们中真正有能力终结战斗的并不多。除了扫帚怪、反射博士、第一名机器人和校霸之外,其他角色最多只能将人控在原地或是传送到别处。巴迪仍然是学校里唯一有能力真正击倒玩家的角色,其他人都只不过是充当障碍物或是打打辅助而已。
与此同时,鬼面通常有相当于自己替身的搭档同时行动,这将极大程度地提升他的胜算。诚然,巴迪理论上也能分身,但这依然意味着鬼面一开始就拥有至少双倍的杀伤力,而巴迪的大部分帮手最多只能造成一些小麻烦罢了。事实上,由于没有游戏机制的保护,鬼面完全可以在他们施展那些搞笑绝活之前,就用刀或枪将他们全部杀死(这可比汽水什么的好用多了),因此所谓的"混乱优势"在生死战中根本不值一提。(请忽略这个说法的残酷性,毕竟其中至少有三个NPC还是孩子。)
即使你想把标准设的更严格一些,让鬼面只采用电影和剧集中的角色设定,结果也不会有太大变化。鬼面依然拥有比巴迪更致命的武器,他的身体素质也有几项达到了与巴迪同级别的破墙水平,也有更多忍痛坚持的实战表现,而且他的潜行能力也是巴迪难以应对的难题。
最后,考虑到近几代戴面具的杀手都比较务实,鬼面完全可以选择直接一枪打爆巴迪的头,在他有机会使出任何怪招之前就结束战斗。巴迪从未展现出能承受多发子弹的防御力,因此几发子弹下去,对他来说就是游戏结束了(有实战:当我带上真理去拜访巴迪老师!!)。归根结底,面对鬼面,巴迪和他的同伴们除了拖延不可避免的终局之外,根本无能为力。
优势:
劣势:
优势:
劣势:
总而言之,尽管巴迪理论上似乎有更多乱七八糟的招式可用,但他根本没有能力对抗鬼面更致命的武器库和更丰富的战斗经验。这是一道巴迪根本解不出答案的题,而鬼面手里却攥着小抄——他早就知道,这道题的答案唯有死亡。
……这个比喻最后崩得稀碎,我靠了真是——
获胜者:鬼面









