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   Snap或将于下个月推出新一代AR眼镜以对标Meta 

  外媒The Verge消息指出,Snap将于9月17日在洛杉矶举办企业年度合作伙伴峰会,活动期间将会发布其第五代Spectacles AR眼镜。而紧接着,Meta将于9月25日召开Connect大会,届时也将发布其首款AR眼镜(爆料称其代号为Orion)。

  Snap曾于2021年推出其第四代Spectacles AR眼镜,产品仅面向开发者,规格方面,其采用骁龙XR1芯片、光波导方案,DFoV为26.3°,搭载了两颗RGB摄像头,重量134g,单次续航为30分钟(可进一步配合充电盒使用)。The Verge透露,Snap新款眼镜与上一代非常相似(不确定所指是外观还是其他),但FoV和续航有所改善。

  对于Meta而言,此前其曾与EssilorLuxottica合作发布了两代智能眼镜,而9月的Connect大会将首次公布其AR眼镜产品Orion,根据外界传言,Orion或许在FoV方面具有较大看点。

  The Verge指出,尽管两家公司都在努力推动AR眼镜成为未来的主流,但下个月即将展示的设备均尚未准备好投入生产,它们最多会先发布给开发人员进行实验。

   Quest 2现在能够同时追踪双手和控制器 

  Quest 2迎来了一项重大更新,现在支持多模态输入功能,使其与Quest 3和Quest Pro保持同步。

  自2019年2月发布以来,Quest应用已经可以同时使用手势追踪和Quest 3或Quest Pro控制器,Meta将这一技术称为”Multimodal”。尽管Quest 2也支持这项技术,但它之前只支持Pro控制器,而不是其标配的Touch控制器。然而,随着Meta XR Core SDK v68的推出,Quest 2现在也能使用其标配的Touch控制器进行多模态输入了。

  这一变化意味着所有当前的Meta头显设备都支持多模态输入,这可能会激发开发者们更广泛地采用这项技术。不过,到目前为止,几乎没有Quest应用实际支持多模态输入。

  自从四年前推出手势追踪功能以来,开发者们就有能力创建同时支持手势和控制器的Quest应用。用户可以自由地拿起或放下控制器,实现两种输入模式的无缝切换。然而,之间的切换存在延迟,且在手势追踪模式下,控制器会消失,追踪也会停止。

  现在,采用多模态输入后,控制器的追踪不会中断。用户可以即时在不同输入类型间切换。更重要的是,多模态输入允许同时使用双手和控制器。例如,如果开发者实现了这一功能,那么像GOLF+和Walkabout Minigolf这样的单手控制器游戏就可以同时追踪玩家的另一只手。

  如果开发者愿意,理论上还可以将控制器附着在物体或身体部位上,作为通用追踪器使用。不过,由于控制器经常被头显的视线遮挡,Pro控制器在这方面的表现将优于普通的Touch控制器。

  然而,值得注意的是,多模态输入不能与Inside-Out身体追踪、手部追踪、快速运动模式、新的宽运动模式以及键盘追踪等其他功能同时启用。开发者需要在这些功能和多模态输入之间做出选择。

   高通加入AR联盟 

  AR联盟(AR Alliance)是一个聚焦于AR行业发展的组织,其成立于2023年,总部位于新泽西州,创始董事会成员包括意法半导体、Meta、EssilorLuxottica、谷歌、康宁、MICROOLED等知名企业。

  近日,AR联盟宣布,高通技术公司已成为董事会创始成员。AR联盟主席兼意法半导体战略营销总监Bharath Rajagopalan博士表示,“AR及其潜在行业的前景如此广阔,我们所有成员公司都有充足的合作空间。AR联盟是一个开展具体工作的地方,旨在协调推进、统一和发展全球AR供应链以及加速创新的方法。我们很高兴高通加入该联盟,他们通过支持应用程序开发平台,以及他们在该领域的多年经验、行业领先的技术和深厚的市场经验,为硬件生态系统带来了一个关键部分。”

  高通产品管理高级总监Said Bakadir表示,“十多年来,我们一直致力于通过骁龙XR平台加速创新并推动XR生态系统发展,为当今许多XR硬件提供支持。我们很高兴加入AR联盟,继续推动XR行业的发展。我们期待与AR联盟成员一起贡献我们的经验和专业知识,帮助增强现实领域发展。”

   XR Awards 2024提名名单公开,120+作品/企业参与角逐15个奖项 

  国际扩展现实学院(AIXR)举办的一年一度行业盛会XR Awards(此前名为:VR Awards)公开了“第八届国际AIXR XR Awards”的提名名单,共分15个奖项。除了“年度XR内容创作者”外,其余入围作品/企业均已公布,具体如下(注:以英文首字母排序,破折号后为企业名称)。

  最终的获奖结果将于12月5日在荷兰鹿特丹召开的颁奖典礼上揭晓。

  ▊年度XR医疗保健解决方案

  该奖项旨在表彰以创新和可衡量影响解决关键挑战的XR驱动医疗保健解决方案。重点关注改善医疗保健结果的实际应用和经过验证的结果。

  •   Children’s Hospital of Orange County (CHOC)——EON Reality, Inc.

  •   Dräger Virtuo XR BabyLeo——Draeger Medical Canada / VirtualiSurg

  •   FundamentalVR | Maia——FundamentalVR

  •   Innerworld——Shorefire / Innerworld

  •   NHSBT – Crossmatching——Make Real / NHS Blood & Transplant

  •   PARAVERSE——Swiss paraplegic center

  •   Simtryx——Simtryx

  •   The School of Pressure——Pink Rock Media

  •   Therapy withVR——WithVR

  •   Veyond Anatomy XR——Veyond Metaverse

  ▊年度XR教育和培训解决方案

  授予通过沉浸式体验、创新方法和可衡量成果显著增强教育和培训的XR解决方案。表彰利用有影响力的XR技术有效解决教育差距的项目。

  •   Concrete Gang Forming VR——NextWave Safety

  •   Cross Cultural Competence Training in VR——The Glimpse Group

  •   Edstutia: Learning Rewired——The Glimpse Group

  •   Enea Operator——Enea Operator / Poznan University of Technology / Poznań University of Economics and Business

  •   EXpertise——CHENEXT Technologies

  •   FundamentalVR Maia——FundamentalVR / Maia

  •   GearMaster VR——Manshour Fanavari

  •   Hoisting and Rigging VR——NORCAT

  •   Immerse——Immerse

  •   Immersiva——Ikon

  •   Oncio——Oncio

  •   The Railway Infrastructure Simulator——Virtualware

  ▊年度XR企业解决方案

  该奖项旨在表彰能够带来切实商业利益、优化运营和增强客户参与度的XR系统、平台或软件。重点关注推动企业或工业环境创新和效率的解决方案。

  •   Aramco Vision——Aramco / Framefield

  •   D.R.E.A.M.——SEAT S.A.

  •   eXperience.together!——MEDIASQUAD

  •   ExPLiCyt——CHENEXT Technologies

  •   Global Collaborative Crafting——USEYA Corp.

  •   Hotelverse APIfied digital twins for hotels——TEAM LEWIS

  •   Lenovo AR/VR Self-Repair Guidance——Lenovo

  •   Rexee – Market Research in VR——FFIND / Takeaway Reality

  •   St James’s Place – Empathy training——St James’s Place / Make Real

  •   Vertiv XR——Vertiv

  •   VIVERSE for Business——HTC

  •   augg.io——augg.io

  •   Niloom.ai——Niloom.ai

  •   Shapelab——Shapelab

  •   Sochembar——Africa Comicade

  •   STYLY for Vision Pro——STYLY / NEWVIEW

  •   UltraLeap Hyperion——Ultraleap

  ▊年度XR工具与实用工具

  表彰推动XR创新的顶级软件工具和实用程序。重点关注那些能够显著增强XR创作、分发或体验的软件,这些软件具有出色的功能、可用性和实际影响。

  •   augg.io——augg.io

  •   Niloom.ai——Niloom.ai

  •   Shapelab——Shapelab

  •   Sochembar——Africa Comicade

  •   STYLY for Vision Pro——STYLY / NEWVIEW

  •   UltraLeap Hyperion——Ultraleap

  ▊AIXR社会影响力奖

  该奖项旨在表彰推动社会或环境积极变化的XR项目。表彰解决社会挑战、促进包容性和促进社区参与的举措。优先考虑社会影响而非商业成功。

  •   ArchaeoXR——ArchaeoXR

  •   BackpackX——Women Rise

  •   Futuristic Pagan——Futuristic Pagan

  •   Her Name Was Gisberta——corpo-paisagem

  •   Immersive Learning + ADA Compliance——Edstudia

  •   Soul Paint——Hatsumi

  •   Stay Alive My Son——UME Studios

  •   The Journey Back VR——East City Films / Illinois Holocaust Museum & Education Center

  •   The Rhythm of Tai Chi——Xianghan Wang

  •   Therapy withVR——WithVR

  •   Virtual Workshop——Behind Reality

  •   Zamia – Memories of the Swahili Coast——Tai Tanzania

      ▊年度新兴XR公司

  面向收入低于100万美元的新兴XR公司。该奖项旨在表彰那些通过创新解决方案对XR行业产生显著影响并展现出巨大增长潜力的公司。

  •   Anitya

  •   CHENEXT Technologies

  •   COVEN

  •   Immerse

  •   Impact Reality Flat2VR Studios

  •   KeepersXR

  •   Groove Science Studios, Inc

  ▊年度杰出XR公司

  面向收入超过100万美元的成熟XR公司。该奖项旨在表彰过去一年中在XR行业中表现卓越、取得增长并产生重大影响的公司,重点关注创新、行业存在、公司文化和影响力。

  •   Another Axiom

  •   Astrea

  •   Combat Waffle Studios

  •   Emperia

  •   Odders

  •   Qualcomm Technologies

  •   Sanzaru Games

  •   SoulAssembly

  •   Virtualware

  ▊年度XR实景娱乐

  该奖项旨在表彰在专门建造的物理位置中打造的顶级XR体验。重点关注XR技术如何将主题公园、博物馆和娱乐中心等空间转变为沉浸式互动环境。强调空间创新和用户参与。

  •   assimilating XR——Mawari / MXR

  •   Briar & Rose – Augmented Reality Theatre——Glitch Studios / Vestland Theatre / Nordland Theatre / Vart Theatre / Storyline Studios

  •   Killer Tennis——JetStyle

  •   Life Chronicles——Emissive / National Museum of Natural History

  •   Outbreak (Zero Latency)——Zero Latency VR

  •   The Outbreak (Virtual Area)——EVOTEC Solutions AG / lp-research

  •   Tonight with the Impressionists, Paris 1874——Emissive / Gedeon Experiences

  •   VR Ride around Stockholm——JetStyle

  ▊年度XR营销活动

  表彰那些能够吸引观众并带来有影响力的品牌体验的开创性XR营销活动。表彰他们在使用XR技术推动参与、吸引注意力和取得重大营销成果方面的卓越表现。

  •   Acronym RMT02 Augmented ARG——yumebau inc. / Nicolas Kadima / Race Service

  •   AR Concert Bejby Blue——Yord Studio

  •   Max Mustard——Toast Interactive

  •   T-Mobile Holiday Mode——Rock Paper Reality / T-Mobile

  •   Virtual Market 2023——HIKKY

  •   Walmart Realm——Emperia / Walmart / Sawhorse Productions

  ▊年度XR电影与体验

  该奖项旨在表彰通过沉浸式创意技巧讲述故事的优秀XR内容。该奖项旨在表彰使用先进XR技术以富有影响力的叙事和互动体验吸引观众的作品。

  •   Ancient Aquileia VR Experience——Ikon

  •   Encounter Dinosaurs——Apple / Fairview Portals / Vision Interactive Studio / Source Sound / Wounded Buffalo

  •   Gargoyle Doyle——easyAction / Detona Cultura / Amilux Film

  •   JFK Memento: An Immersive Chronicle of the Assassination——TARGO

  •   Mount San Michele XR Museum——Ikon

  •   My Inner Ear Quartet——Kodansha VR Lab

  •   Soundscape——Groove Science Studio, Inc.

  •   Stay Alive My Son——Apple / Fairview Portals / Vision Interactive Studio / Source Sound / Wounded Buffalo

  •   THE QUEST: Everest VR——The Quest VR / Mountain Professionals

  •   The Story of Emily – The Emily Hobhouse Museum——public agency bv / KossmanndeJong / kaugoomi

  •   VIVALDI 3.0. The Immersive Universe of Four Seasons——ONE Digital Consulting

  •   What If…? – An Immersive Story——Marvel Studios / ILM Immersive / Disney +

  ▊年度XR外围硬件

  该奖项旨在表彰增强XR环境的非HMD硬件。表彰创新型控制器、触觉设备、运动追踪器等,重点关注改进的交互、沉浸感和功能。重点关注XR硬件的互操作性和创新性。

  •   Cellid Plastic Full-Color Waveguide——Cellid

  •   Cyberith IK: Full-Body-Tracking for the Virtualizer——Cyberith

  •   HTC VIVE Ultimate Tracker——HTC

  •   PersonalSpace: 4DX on the Go——The2H

  •   SenseGlove Nova 2——SenseGlove

  ▊年度XR头戴式显示器

  该奖项旨在表彰在视觉效果、舒适度和创新性方面表现优异的领先XR头戴式显示器。该奖项旨在表彰能够提供沉浸式体验的顶级VR、AR和空间计算设备,这些体验对于实现高质量的扩展现实至关重要。

  •   Apple Vision Pro——Apple

  •   Bigscreen Beyond——Bigscreen

  •   Meta Quest 3——Meta

  •   Varjo XR-4——Varjo

  •   XTAL 3 VR Carbon edition——Vrgineers

  ▊年度XR游戏

  表彰具有创新设计、多样化游戏玩法(多人游戏、叙事、教育)和沉浸式体验的杰出XR游戏。面向所有人开放,从独立游戏到大型工作室,强调创造力以及XR与真实或虚拟环境的无缝融合。

  •   Arizona Sunshine 2——Vertigo Games

  •   Asgard’s Wrath 2——Sanzaru Games / Oculus Studios

  •   Brazen Blaze——MyDearest, Inc.

  •   Drop Dead: The Cabin – Home Invasion——Soul Assembly

  •   I Expect You To Die 3: Cog in the Machine——Schell Games

  •   Infinite Inside——Maze Theory / Saltwater Games

  •   Masters Of Light——Coven / Albyon / G4f Prod / G4f Records Native Prime

  •   Max Mustard——Toast Interactive

  •   SWARM 2——Greensky Games

  •   The 7th Guest VR——Vertigo Games

  •   UNDERDOGS——One Hamsa

  •   VR Giants——VR Giants

  ▊年度XR内容创作者

  颁发给通过YouTube和Twitch等平台上的创新内容推动XR行业影响的创作者。表彰他们在教程、游戏玩法和故事叙述方面的卓越表现,促进对XR的理解并吸引广大观众。

  •   (提名待定)

  ▊黑曜石奖

  该奖项旨在表彰XR领域的突破性技术进步,面向VR、AR、MR等所有领域。涵盖硬件、软件和内容创作。没有严格的标准——专注于推动XR技术或其应用达到新高度的创新。表彰行业取得的重大进步。

  •   Asgard’s Wrath 2——Meta / Sanzaru Games / Oculus Studios

  •   Dräger Virtuo XR BabyLeo——Draeger Medical Canada / VirtualiSurg

  •   FiAR——NORCAT

  •   Riff XR——Ron Revog

  •   Soundscape——Groove Science Studios, Inc

  •   VIROO——Virtualware

  •   VR in Space——HTC / Nord Space ApS

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