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Snap或将于下个月推出新一代AR眼镜以对标Meta
外媒The Verge消息指出,Snap将于9月17日在洛杉矶举办企业年度合作伙伴峰会,活动期间将会发布其第五代Spectacles AR眼镜。而紧接着,Meta将于9月25日召开Connect大会,届时也将发布其首款AR眼镜(爆料称其代号为Orion)。
Snap曾于2021年推出其第四代Spectacles AR眼镜,产品仅面向开发者,规格方面,其采用骁龙XR1芯片、光波导方案,DFoV为26.3°,搭载了两颗RGB摄像头,重量134g,单次续航为30分钟(可进一步配合充电盒使用)。The Verge透露,Snap新款眼镜与上一代非常相似(不确定所指是外观还是其他),但FoV和续航有所改善。

对于Meta而言,此前其曾与EssilorLuxottica合作发布了两代智能眼镜,而9月的Connect大会将首次公布其AR眼镜产品Orion,根据外界传言,Orion或许在FoV方面具有较大看点。
The Verge指出,尽管两家公司都在努力推动AR眼镜成为未来的主流,但下个月即将展示的设备均尚未准备好投入生产,它们最多会先发布给开发人员进行实验。
Quest 2现在能够同时追踪双手和控制器
Quest 2迎来了一项重大更新,现在支持多模态输入功能,使其与Quest 3和Quest Pro保持同步。
自2019年2月发布以来,Quest应用已经可以同时使用手势追踪和Quest 3或Quest Pro控制器,Meta将这一技术称为”Multimodal”。尽管Quest 2也支持这项技术,但它之前只支持Pro控制器,而不是其标配的Touch控制器。然而,随着Meta XR Core SDK v68的推出,Quest 2现在也能使用其标配的Touch控制器进行多模态输入了。

这一变化意味着所有当前的Meta头显设备都支持多模态输入,这可能会激发开发者们更广泛地采用这项技术。不过,到目前为止,几乎没有Quest应用实际支持多模态输入。
自从四年前推出手势追踪功能以来,开发者们就有能力创建同时支持手势和控制器的Quest应用。用户可以自由地拿起或放下控制器,实现两种输入模式的无缝切换。然而,之间的切换存在延迟,且在手势追踪模式下,控制器会消失,追踪也会停止。
现在,采用多模态输入后,控制器的追踪不会中断。用户可以即时在不同输入类型间切换。更重要的是,多模态输入允许同时使用双手和控制器。例如,如果开发者实现了这一功能,那么像GOLF+和Walkabout Minigolf这样的单手控制器游戏就可以同时追踪玩家的另一只手。
如果开发者愿意,理论上还可以将控制器附着在物体或身体部位上,作为通用追踪器使用。不过,由于控制器经常被头显的视线遮挡,Pro控制器在这方面的表现将优于普通的Touch控制器。
然而,值得注意的是,多模态输入不能与Inside-Out身体追踪、手部追踪、快速运动模式、新的宽运动模式以及键盘追踪等其他功能同时启用。开发者需要在这些功能和多模态输入之间做出选择。
高通加入AR联盟
AR联盟(AR Alliance)是一个聚焦于AR行业发展的组织,其成立于2023年,总部位于新泽西州,创始董事会成员包括意法半导体、Meta、EssilorLuxottica、谷歌、康宁、MICROOLED等知名企业。

近日,AR联盟宣布,高通技术公司已成为董事会创始成员。AR联盟主席兼意法半导体战略营销总监Bharath Rajagopalan博士表示,“AR及其潜在行业的前景如此广阔,我们所有成员公司都有充足的合作空间。AR联盟是一个开展具体工作的地方,旨在协调推进、统一和发展全球AR供应链以及加速创新的方法。我们很高兴高通加入该联盟,他们通过支持应用程序开发平台,以及他们在该领域的多年经验、行业领先的技术和深厚的市场经验,为硬件生态系统带来了一个关键部分。”
高通产品管理高级总监Said Bakadir表示,“十多年来,我们一直致力于通过骁龙XR平台加速创新并推动XR生态系统发展,为当今许多XR硬件提供支持。我们很高兴加入AR联盟,继续推动XR行业的发展。我们期待与AR联盟成员一起贡献我们的经验和专业知识,帮助增强现实领域发展。”
XR Awards 2024提名名单公开,120+作品/企业参与角逐15个奖项
国际扩展现实学院(AIXR)举办的一年一度行业盛会XR Awards(此前名为:VR Awards)公开了“第八届国际AIXR XR Awards”的提名名单,共分15个奖项。除了“年度XR内容创作者”外,其余入围作品/企业均已公布,具体如下(注:以英文首字母排序,破折号后为企业名称)。
最终的获奖结果将于12月5日在荷兰鹿特丹召开的颁奖典礼上揭晓。

▊年度XR医疗保健解决方案
该奖项旨在表彰以创新和可衡量影响解决关键挑战的XR驱动医疗保健解决方案。重点关注改善医疗保健结果的实际应用和经过验证的结果。
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Children’s Hospital of Orange County (CHOC)——EON Reality, Inc.
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Dräger Virtuo XR BabyLeo——Draeger Medical Canada / VirtualiSurg
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FundamentalVR | Maia——FundamentalVR
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Innerworld——Shorefire / Innerworld
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NHSBT – Crossmatching——Make Real / NHS Blood & Transplant
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PARAVERSE——Swiss paraplegic center
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Simtryx——Simtryx
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The School of Pressure——Pink Rock Media
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Therapy withVR——WithVR
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Veyond Anatomy XR——Veyond Metaverse
▊年度XR教育和培训解决方案
授予通过沉浸式体验、创新方法和可衡量成果显著增强教育和培训的XR解决方案。表彰利用有影响力的XR技术有效解决教育差距的项目。
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Concrete Gang Forming VR——NextWave Safety
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Cross Cultural Competence Training in VR——The Glimpse Group
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Edstutia: Learning Rewired——The Glimpse Group
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Enea Operator——Enea Operator / Poznan University of Technology / Poznań University of Economics and Business
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EXpertise——CHENEXT Technologies
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FundamentalVR Maia——FundamentalVR / Maia
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GearMaster VR——Manshour Fanavari
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Hoisting and Rigging VR——NORCAT
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Immerse——Immerse
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Immersiva——Ikon
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Oncio——Oncio
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The Railway Infrastructure Simulator——Virtualware
▊年度XR企业解决方案
该奖项旨在表彰能够带来切实商业利益、优化运营和增强客户参与度的XR系统、平台或软件。重点关注推动企业或工业环境创新和效率的解决方案。
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Aramco Vision——Aramco / Framefield
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D.R.E.A.M.——SEAT S.A.
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eXperience.together!——MEDIASQUAD
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ExPLiCyt——CHENEXT Technologies
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Global Collaborative Crafting——USEYA Corp.
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Hotelverse APIfied digital twins for hotels——TEAM LEWIS
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Lenovo AR/VR Self-Repair Guidance——Lenovo
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Rexee – Market Research in VR——FFIND / Takeaway Reality
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St James’s Place – Empathy training——St James’s Place / Make Real
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Vertiv XR——Vertiv
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VIVERSE for Business——HTC
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augg.io——augg.io
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Niloom.ai——Niloom.ai
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Shapelab——Shapelab
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Sochembar——Africa Comicade
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STYLY for Vision Pro——STYLY / NEWVIEW
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UltraLeap Hyperion——Ultraleap
▊年度XR工具与实用工具
表彰推动XR创新的顶级软件工具和实用程序。重点关注那些能够显著增强XR创作、分发或体验的软件,这些软件具有出色的功能、可用性和实际影响。
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augg.io——augg.io
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Niloom.ai——Niloom.ai
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Shapelab——Shapelab
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Sochembar——Africa Comicade
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STYLY for Vision Pro——STYLY / NEWVIEW
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UltraLeap Hyperion——Ultraleap
▊AIXR社会影响力奖
该奖项旨在表彰推动社会或环境积极变化的XR项目。表彰解决社会挑战、促进包容性和促进社区参与的举措。优先考虑社会影响而非商业成功。
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ArchaeoXR——ArchaeoXR
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BackpackX——Women Rise
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Futuristic Pagan——Futuristic Pagan
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Her Name Was Gisberta——corpo-paisagem
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Immersive Learning + ADA Compliance——Edstudia
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Soul Paint——Hatsumi
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Stay Alive My Son——UME Studios
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The Journey Back VR——East City Films / Illinois Holocaust Museum & Education Center
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The Rhythm of Tai Chi——Xianghan Wang
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Therapy withVR——WithVR
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Virtual Workshop——Behind Reality
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Zamia – Memories of the Swahili Coast——Tai Tanzania
▊年度新兴XR公司
面向收入低于100万美元的新兴XR公司。该奖项旨在表彰那些通过创新解决方案对XR行业产生显著影响并展现出巨大增长潜力的公司。
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Anitya
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CHENEXT Technologies
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COVEN
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Immerse
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Impact Reality Flat2VR Studios
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KeepersXR
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Groove Science Studios, Inc
▊年度杰出XR公司
面向收入超过100万美元的成熟XR公司。该奖项旨在表彰过去一年中在XR行业中表现卓越、取得增长并产生重大影响的公司,重点关注创新、行业存在、公司文化和影响力。
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Another Axiom
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Astrea
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Combat Waffle Studios
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Emperia
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Odders
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Qualcomm Technologies
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Sanzaru Games
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SoulAssembly
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Virtualware
▊年度XR实景娱乐
该奖项旨在表彰在专门建造的物理位置中打造的顶级XR体验。重点关注XR技术如何将主题公园、博物馆和娱乐中心等空间转变为沉浸式互动环境。强调空间创新和用户参与。
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assimilating XR——Mawari / MXR
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Briar & Rose – Augmented Reality Theatre——Glitch Studios / Vestland Theatre / Nordland Theatre / Vart Theatre / Storyline Studios
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Killer Tennis——JetStyle
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Life Chronicles——Emissive / National Museum of Natural History
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Outbreak (Zero Latency)——Zero Latency VR
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The Outbreak (Virtual Area)——EVOTEC Solutions AG / lp-research
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Tonight with the Impressionists, Paris 1874——Emissive / Gedeon Experiences
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VR Ride around Stockholm——JetStyle
▊年度XR营销活动
表彰那些能够吸引观众并带来有影响力的品牌体验的开创性XR营销活动。表彰他们在使用XR技术推动参与、吸引注意力和取得重大营销成果方面的卓越表现。
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Acronym RMT02 Augmented ARG——yumebau inc. / Nicolas Kadima / Race Service
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AR Concert Bejby Blue——Yord Studio
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Max Mustard——Toast Interactive
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T-Mobile Holiday Mode——Rock Paper Reality / T-Mobile
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Virtual Market 2023——HIKKY
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Walmart Realm——Emperia / Walmart / Sawhorse Productions
▊年度XR电影与体验
该奖项旨在表彰通过沉浸式创意技巧讲述故事的优秀XR内容。该奖项旨在表彰使用先进XR技术以富有影响力的叙事和互动体验吸引观众的作品。
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Ancient Aquileia VR Experience——Ikon
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Encounter Dinosaurs——Apple / Fairview Portals / Vision Interactive Studio / Source Sound / Wounded Buffalo
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Gargoyle Doyle——easyAction / Detona Cultura / Amilux Film
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JFK Memento: An Immersive Chronicle of the Assassination——TARGO
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Mount San Michele XR Museum——Ikon
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My Inner Ear Quartet——Kodansha VR Lab
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Soundscape——Groove Science Studio, Inc.
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Stay Alive My Son——Apple / Fairview Portals / Vision Interactive Studio / Source Sound / Wounded Buffalo
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THE QUEST: Everest VR——The Quest VR / Mountain Professionals
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The Story of Emily – The Emily Hobhouse Museum——public agency bv / KossmanndeJong / kaugoomi
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VIVALDI 3.0. The Immersive Universe of Four Seasons——ONE Digital Consulting
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What If…? – An Immersive Story——Marvel Studios / ILM Immersive / Disney +
▊年度XR外围硬件
该奖项旨在表彰增强XR环境的非HMD硬件。表彰创新型控制器、触觉设备、运动追踪器等,重点关注改进的交互、沉浸感和功能。重点关注XR硬件的互操作性和创新性。
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Cellid Plastic Full-Color Waveguide——Cellid
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Cyberith IK: Full-Body-Tracking for the Virtualizer——Cyberith
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HTC VIVE Ultimate Tracker——HTC
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PersonalSpace: 4DX on the Go——The2H
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SenseGlove Nova 2——SenseGlove
▊年度XR头戴式显示器
该奖项旨在表彰在视觉效果、舒适度和创新性方面表现优异的领先XR头戴式显示器。该奖项旨在表彰能够提供沉浸式体验的顶级VR、AR和空间计算设备,这些体验对于实现高质量的扩展现实至关重要。
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Apple Vision Pro——Apple
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Bigscreen Beyond——Bigscreen
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Meta Quest 3——Meta
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Varjo XR-4——Varjo
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XTAL 3 VR Carbon edition——Vrgineers
▊年度XR游戏
表彰具有创新设计、多样化游戏玩法(多人游戏、叙事、教育)和沉浸式体验的杰出XR游戏。面向所有人开放,从独立游戏到大型工作室,强调创造力以及XR与真实或虚拟环境的无缝融合。
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Arizona Sunshine 2——Vertigo Games
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Asgard’s Wrath 2——Sanzaru Games / Oculus Studios
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Brazen Blaze——MyDearest, Inc.
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Drop Dead: The Cabin – Home Invasion——Soul Assembly
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I Expect You To Die 3: Cog in the Machine——Schell Games
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Infinite Inside——Maze Theory / Saltwater Games
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Masters Of Light——Coven / Albyon / G4f Prod / G4f Records Native Prime
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Max Mustard——Toast Interactive
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SWARM 2——Greensky Games
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The 7th Guest VR——Vertigo Games
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UNDERDOGS——One Hamsa
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VR Giants——VR Giants
▊年度XR内容创作者
颁发给通过YouTube和Twitch等平台上的创新内容推动XR行业影响的创作者。表彰他们在教程、游戏玩法和故事叙述方面的卓越表现,促进对XR的理解并吸引广大观众。
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(提名待定)
▊黑曜石奖
该奖项旨在表彰XR领域的突破性技术进步,面向VR、AR、MR等所有领域。涵盖硬件、软件和内容创作。没有严格的标准——专注于推动XR技术或其应用达到新高度的创新。表彰行业取得的重大进步。
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Asgard’s Wrath 2——Meta / Sanzaru Games / Oculus Studios
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Dräger Virtuo XR BabyLeo——Draeger Medical Canada / VirtualiSurg
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FiAR——NORCAT
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Riff XR——Ron Revog
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Soundscape——Groove Science Studios, Inc
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VIROO——Virtualware
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VR in Space——HTC / Nord Space ApS











